作者
Isaac López-Redondo
发表日期
2012/11/19
简介
Los objetivos determinan aquello que pretende la investigación y lo que se quiere conseguir con la misma. Han de ser claros, asumibles y alcanzables y han de estar presentes a lo largo de todo el proceso de investigación, como aseguran Olga del Río y Teresa Velázquez (2005: 44). Partiendo de estas premisas, el presente trabajo tiene como meta realizar un estudio sobre el tratamiento que el video juego recibe en la prensa escrita y digital. Dentro de este objetivo general se han planteado los siguientes objetivos específicos: - Conocer la historia del videojuego desde sus orígenes hasta nuestros días y así mostrar la evolución que ha experimentado este medio. - Contextualizar el lugar que ocupa el ocio electrónico en la actualidad a través del análisis de factores económicos, sociales y culturales. - Esbozar un perfil del periodista encargado de redactar este tipo de informaciones en los diarios y en las revistas especializadas. - Definir el volumen de información sobre videojuegos que aparece en prensa escrita y digital. - Comparar los datos de producción informativa en los diarios impresos y sus respectivas ediciones electrónicas. - Analizar los planteamientos y reflexiones de periodistas especializados y responsables de empresas periodísticas acerca del tratamiento del videojuego en los medios de comunicación. - Describir el comportamiento de las empresas encargadas del diseño y distribución de videojuegos en su relación con los medios de comunicación, así como el resto de fuentes específicas a las que el periodista suele acudir para elaborar este tipo de informaciones. - Plantear retos y asignaturas pendientes de la …
引用总数
2014201520162017201820192020202120222023202431134661011