作者
JF Nascimento, AOF LIMA
发表日期
2018
图书
XXIII Confer
卷号
14
页码范围
356-367
出版商
Universidad Chile
简介
Os jogos são utilizados na educação como meio para auxiliar no processo de ensino/aprendizagem. O objetivo desse artigo é demonstrar um jogo digital educacional denominado EducaRedes focado no ensino da arquitetura TCP/IP, tendo como público alvo acadêmicos da área de Informática do ensino superior. Foi realizada uma análise de cinco engines e a seleção da Cocos2D-X para desenvolver esse trabalho. São utilizadas a metodologia SCRUM4Games para o desenvolvimento do jogo e as escalas de autorrelato para a análise de sua viabilidade. Como resultados, concluiu-se a criação do jogo, e a análise de viabilidade indica que o conteúdo deste corresponde à disciplina, o layout é compreensível e descomplicado e o jogo possui dificuldade mediana.
引用总数
20192020202120222023111