作者
Marília Nayara Clemente de Almeida Lima, Elisson Rocha, Wylliams Santos, Elyda Xavier, Mirele Moutinho, Jorge Fonseca
发表日期
2016/11/10
期刊
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
卷号
5
期号
1
页码范围
354
简介
Objetivo
Mostrar de forma clara a metodologia PBL e sua aplicação em um curso de desenvolvimento de jogos para alunos do Ensino Médio.
Método
Estudo baseado no método de pesquisa-ação, utilizando para coleta de dados o método descritivo.
Resultados
Foi observado que a desistência dos alunos foi superior a 50%.
Conclusão
Os alunos tiveram a oportunidade de construir jogos, a partir do tema Cidades Inteligentes, e desenvolver seu conhecimento de forma ativa, melhorando sua comunicação e espirito de liderança.
引用总数
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