作者
裴雷
发表日期
2010
期刊
大学图书馆学报
期号
1
页码范围
14-18
简介
游戏是一种特殊的信息资源,该文研究游戏服务作为图书馆信息服务的可行性,指出图书馆游戏服务在个人信息时代具有招徕用户,提升用户阅读粘性以及提升读者信息素养等积极作用.通过对图书馆游戏服务的类型,组织管理过程的分析,指出图书馆游戏服务面临公众接受程度低,经费短缺,专业馆员缺乏,游戏资源组织和标引困难,游戏法律法规不健全等多方面的障碍.
引用总数
20112012201320142015201620172018201920204101253321
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