Pengaruh Digital Marketing Instagram Pada Keputusan Membeli Produk Skincare Saat Pandemi NK Wardani, A Daniar | 17 | 2021 |
Pengaruh Desain Karakter dalam Sebuah Game Terhadap Pemainnya F Febyanti, A Daniar, AC Ayuswantana | 5 | 2022 |
Kajian Visual Karakter Desain Webtoon Be a Poem A Daniar DESKOVI: Art and Design Journal 3 (2), 122-125, 2020 | 5 | 2020 |
Perancangan Ilustrasi Cover Majalah Anak KB Aisyiyah Volume 05 dengan Tema “Liburan Menyenangkan” HS Darmawan, A Daniar SENIMAN: Jurnal Publikasi Desain Komunikasi Visual 1 (2), 341-352, 2023 | 3 | 2023 |
Perancangan Sign System Kawasan Wisata Yussar Fishing and Playground Sidoarjo M Safeyah, S Wulandari, ADW Utami, PUD Satrio, S Arif, A Daniar Journal of Computer Science and Visual Communication Design 7 (2), 134-145, 2022 | 3 | 2022 |
Perancangan Kampanye Digital Pencegahan Anemia untuk Perempuan Usia 16-19 Tahun di Surabaya DN Andini, ASCR El Chidtian, A Daniar Metta: Jurnal Ilmu Multidisiplin 4 (2), 1-15, 2024 | 1 | 2024 |
Analisis Gaya Visual Karakter “Webtoon Sri Asih VS Movie Sri Asih” NK Wardani, AR Yani, A Daniar DESKOVI: Art and Design Journal 6 (2), 136-144, 2023 | 1 | 2023 |
Penguatan branding UMKM Go-Digital Usaha Eka Jaya Tekstil AD Rahajoe, M Safeyah, A Daniar Jurnal Plakat 5 (2), 184-194, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Booklet Panduan MB-KM Program Magang Berbasis Infografis Bagi Mahasiswa UPN Veteran Jawa Timur A Daniar DeKaVe 16 (1), 35-42, 2023 | 1 | 2023 |
ANALISA EFEKTIFITAS PENGGUNAAN ANIMASI 3D DALAM IKLAN THE NEW MACBOOK PRO 2021 RY Ardiansyah, A Daniar, DA Nisa | 1 | 2022 |
ANALISIS SEMIOTIKA PADA IKLAN SANZER HAND GEL SERI ‘DOORKNOB’ NK Wardani, A Daniar Gestalt: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (2), 125-140, 2021 | 1 | 2021 |
ANALISIS KOMUNIKASI VISUAL PADA POSTER COVID 19 SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI DI INSTAGRAM KABUPATEN TUBAN A Daniar, NK Wardani | 1 | 2021 |
Analisis Sinematografi Menggunakan Teknik Camera Angle dan Type of Shot Pada Sosial Media Mempengaruhi Minat Penonton Terhadap Ekowisata Silowo NC Herwina, A Daniar, NK Wardani Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan 10 (11), 531-543, 2024 | | 2024 |
PERANCANGAN KONTEN PROMOSI BUKU ANAK PADA AKUN INSTAGRAM PUSTAKA CEMERLANG D Kirana, A Daniar, B Setiawan SYNAKARYA-Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (1), 11-24, 2024 | | 2024 |
PERANCANGAN DESAIN BUKU MENU UNTUK UMKM WARUNG BU IKA BLENDERAN KOPI A Daniar, B Setiawan SYNAKARYA-Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (1), 35-44, 2024 | | 2024 |
PERANCANGAN STORYBOOK INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN UNTUK MENGEMBANGKAN LITERASI DAN KREATIVITAS ANAK DI WILAYAH SIDOARJO Z Kharismatuzzahra, A Daniar SYNAKARYA-Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (1), 1-10, 2024 | | 2024 |
PERANCANGAN ILUSTRASI SEBAGAI SARANA MEMPROMOSIKAN PERSONAL BRANDING CV PUSTAKA CEMERLANG ZR Nabilla, A Daniar, B Setiawan SYNAKARYA-Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (1), 25-34, 2024 | | 2024 |
Perancangangan Desain Board Game Penjumlahan dan Pengurangan sebagai Alat Bantu Pembelajaran Matematika Guru Sekolah Dasar Kelas 1 dan 2 E Rahmawati, PF Arifianto, A Daniar Innovative: Journal Of Social Science Research 4 (3), 1899-1908, 2024 | | 2024 |
Perancangan Desain Karakter Untuk Board Game Tentang Cerita Rakyat'Legenda Putri Komodo Dan Darman & Darmin'Untuk Anak Usia 10-12 Tahun SF Putri, A Daniar, A Rahman Innovative: Journal Of Social Science Research 4 (3), 1271-1278, 2024 | | 2024 |
Perancangan Desain Karakter dalam Komik Strip Instagram untuk Edukasi Penyakit Asam Lambung pada Remaja EP Rahmadhanty, A Daniar, B Setiawan Jurnal Strategi Desain dan Inovasi Sosial 5 (2), 159-174, 2024 | | 2024 |