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Caio Carvalho
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A systematic mapping study on digital game adaptation dimensions
C Carvalho, L Teran, M Mota, R Pereira
Proceedings of the 21st Brazilian Symposium on Human Factors in Computing …, 2022
42022
A study on customizing interaction in adaptable games
CP de Carvalho, SS Santos, G de Magalhães Escudeiro, KV Pinheiro, ...
Proceedings of the 18th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing …, 2019
32019
A Case Study with a Riverside Community to Improve Apps Instant Payments Access
LA Teran, ATDA Silva, CP De Carvalho, SHL Farias, SS Dos Santos, ...
Proceedings of the XXII Brazilian Symposium on Human Factors in Computing …, 2023
12023
A set of customizable features for adaptable games
C Carvalho, L Teran, M Mota
Journal on Interactive Systems 13 (1), 139-153, 2022
12022
Um Estudo de Caso Sobre Jogos Adaptáveis: Ritmo Mania e Quebra-Cabeça
MV dos Reis Kenjiro, ILM Batista, JGA Júnior, LL Teran, CP de Carvalho, ...
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 981-984, 2021
12021
Technologies to Support Adaptable Game Design: A Systematic Mapping Study
C Carvalho, L Teran, M Mota, R Pereira
Journal of the Brazilian Computer Society 30 (1), 69-101, 2024
2024
Divulgação Científica sobre Interação Humano-Computador nas Mídias Sociais
L Galvão, C Carvalho, J Jang, P Paim
Anais do XIII Workshop sobre Aspectos da Interação Humano-Computador para a …, 2022
2022
Cuca Fresca: Estudo de Caso de um Jogo da Memória Sério Adaptável
C Carvalho, G Escudeiro, K Pinheiro, M Mota
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2019
2019
Cuca fresca: um jogo da memória adaptável para crianças com deficiência
CP CARVALHO, GM ESCUDEIRO
2018
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文章 1–9