Game Edukasi Aksara Jawa Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android HK Ramadani, WS Huda Explore IT: Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Teknik Informatika 12 (2), 87-92, 2020 | 16 | 2020 |
Rancang Bangun Game Math Adventure 3Aritmatika Dasar Untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis Android WS Huda, M Charizah, MI Rosadi, SK Shafira NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) 7 (1), 19-27, 2022 | 5 | 2022 |
Forecasting Persediaan Bahan Baku Kertas Menggunakan Metode Autoregressive Integrated Moving Average (Arima) Di Yudharta Advertising MA Rofiq, WS Huda JASIEK (Jurnal Apl. Sains, Informasi, Elektron. dan Komputer) 1 (2), 117-127, 2019 | 5 | 2019 |
Perancangan Sistem Manajemen Aset Berbasis Android Menggunakan Metode Sdlc Study Kasus Bau Universitas Yudharta Pasuruan WS Huda JASIEK (Jurnal Aplikasi Sains, Informasi, Elektronika dan Komputer) 1 (2 …, 2019 | 3* | 2019 |
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BAHASA JAWA (DINGGO) BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL UNTUK SEKOLAH DASAR A Khoirunnisa, WS Huda MARAS: Jurnal Penelitian Multidisiplin 1 (2), 234-245, 2023 | 2 | 2023 |
Media Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Game Menggunakan AR Markerless M Khoiron, WS Huda, H Sholiha Larisa Teknik Informatika 1 (01), 24-33, 2023 | 1 | 2023 |
Classification of Apples based Leaf Using K-Nearest Neighbors and Moment Invariant Extraction WS Huda, MI Rosadi, MS Radian, S Hudaa Journal of Physics: Conference Series 1471 (1), 012013, 2020 | 1 | 2020 |
IMPLEMENTASI VIRTUAL TOUR SEBAGAI MEDIA INFORMASI INTERAKTIF UNTUK MEMPERMUDAH AKSES LOKASI DI PONDOK PESANTREN NGALAH NW Sari, WS Huda Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan 12 (3S1), 2024 | | 2024 |
GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MATERI KEBUTUHAN PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL KELAS IV SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN UNITY TN Khofifa, WS Huda JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) 8 (5), 10845-10855, 2024 | | 2024 |
MEDIA PENGENALAN WARNA MENGGUNAKAN KARAKTER HEWAN 3D UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS AUGMENTED REALITY WS Huda, NHO Viani, F Amrulloh Jurnal Sistem Informasi Aplikasi Teknologi Informasi 1 (3), 2024 | | 2024 |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL MENGGUNAKAN METODE ITERATIVE WITH RAPID PROTOTYPING MENGGUNAKAN UNITY K Rodiyah, WS Huda SPIRIT 15 (2), 2023 | | 2023 |
Rancang Bangun Aplikasi Kupon Makan Santri Berbasis Mobile Android Dengan QR-Code L Mukaromah, WS Huda MARAS: Jurnal Penelitian Multidisiplin 1 (2), 197-208, 2023 | | 2023 |