Development of an Android-Based Sign Language Education Game Using a Scrum-Game Approach IFM Rachmat, Gazali JUITA: Jurnal Informatika 9 (1), 57-67, 2021 | 9 | 2021 |
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MODEL PROTOTYPE (STUDI KASUS ROTI BAKAR 88) IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 10 (1), 39-48, 2022 | 8 | 2022 |
ANALISA BANDWIDTH PADA JARINGAN INTERNET MENGGUNAKAN PARAMETER QUALITY OF SERVICE (STUDI KASUS: CAFÉ ILHAM) IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 9 (1), 2021 | 6 | 2021 |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENCARI PERBEDAAN GAMBAR BUAH UNTUK ANAK USIA DINI 4 – 6 TAHUN IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 9 (1), 2021 | 4 | 2021 |
MEMBUKA TAMAN BACA DAN MEMBANGGUN LITERASI PADA ANAK ATAU MASYARAKAT PADA KP. MAEN AER M Aman Jurnal Abdimas Universitas Insan Pembangunan Indoneisa 1 (2), 26-30, 2023 | 3 | 2023 |
Perancangan Mobile Commerce Berbasis Android Menggunakan Metode Rational Unified Process (Studi Kasus: TOKO ILHAM BANJAR) IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 10 (2), 2022 | 2 | 2022 |
Pengembangan Game Edukasi Bahasa Isyarat Tentang Pengelolaan Sampah Berbasis Android IFM Rachmat, G Gazali Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi 12 (2), 160-171, 2021 | 2 | 2021 |
Implementasi Metode Rational Unified Process Pada Perancangan Aplikasi Pembagian Harta Warisan Berbasis Android IF MR Insa. Pembang. Sist. Inf. dan Komput 5 (2), 2018 | 2 | 2018 |
IMPLEMENTASI METODE RAD PADA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA CUCI MOTOR DAN MOBIL BERBASIS WEB (STUDI KASUS: PRIMA WASH) IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 11 (2), 9-17, 2023 | 1 | 2023 |
Penerapan Metode Topsis Pada Perancangan Sistem Pengambilan Keputusan Penentuan Hasil Produksi Velg Motor Terbaik (Studi Kasus PT. Batavia Cyclindo Industri) IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 7 (2), 2019 | 1 | 2019 |
RANCANG BANGUNAPLIKASIPENGUKURJARAK POSISI BENDABERBASIS ANDROIDMENGGUNAKAN MIKROKONTROLLERATMEGA28PDANSENSOR ULTRASONIC IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 6 (1), 2018 | 1 | 2018 |
PENERAPAN ADVANCED ENCRYPTION STANDARD UNTUK SISTEM LOGIN DAN REGISTRASI PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN (STUDI KASUS: TOKO ILHAM BANJAR) IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 12 (1), 15-24, 2024 | | 2024 |
i. Cover ii. Editor Preface iii. Table of Content Sentiment Analysis on Covid-19 Vaccination in Indonesia Using Support Vector Machine and Random Forest IM Sumertajaya, Y Angraini, JR Harahap, A Fitrianto, ANA Thohari, ... Jurnal Informatika 10 (1), 2022 | | 2022 |
PENERAPAN ALGORITMA SHORTEST JOB FIRST PADA PERANCANGAN APLIKASI SIMULASI PENJADWALAN CPU UNTUK PEMBELAJARAN SISTEM OPERASI IFM Rachmat Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) 6 (2), 2018 | | 2018 |
PENDIDIKAN MULTIDISIPLIN LINTAS SEKTOR UNTUK PENANGGULANGAN STUNTING DAN KETAHANAN PANGAN DI KP. PASIR NANGKA, KEC. TIGARAKSA, KAB. TANGERANG IFM Rachmat, MA Jumiran, B Haryanto, M Purno, Y Nursanti, E Singgih, ... | | |
Sistem Informasi Agribisnis Perikanan Tangkap di Pelabuhan Perikanan Nusantara Pekalongan IFM Rachmat IPB (Bogor Agricultural University), 0 | | |