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María Consuelo Lemus Pool
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Jóvenes estudiantes y cultura digital: una investigación en proceso. Bitácora de la propuesta metodológica cuantitativa
DC Druetta, MCL Pool
Virtualis 5 (9), 36-55, 2014
332014
Jóvenes y tecnologías digitales. Diagnóstico del uso y apropiación de plataformas digitales en la zona conurbada del sur de Tamaulipas
MC Lemus-Pool, C Bárcenas-Curtis, JA Gómez-Issasi
CienciaUAT 14 (2), 87-103, 2020
232020
Procesos, prácticas y actores de comunicación alternativa digital en el contexto mexicano
M Consuelo Lemus Pool
Global Media Journal México 15 (29), 13, 2018
122018
Líneas de investigación preponderantes sobre comunicación alternativa:: de los orígenes a la era digital
MCL Pool
Revista Internacional de Comunicación y Desarrollo (RICD) 2 (5), 49-66, 2017
82017
Evolución de la navegación de los jóvenes en internet: el caso de los estudiantes de la zona sur de Tamaulipas
MCL Pool, CB Curtis, AB Carretero
EDMETIC 9 (2), 28-50, 2020
72020
Reimagining the UN 2030 agenda by connecting the sdg to culture, art and communication
R Cabral, TG Galvão
Revista Latinoamericana de Ciencias de la Comunicación 21 (41), 44-59, 2022
62022
Jóvenes de la Ciudad de México interactuando en redes digitales. Saberes y percepciones
D Crovi, MC Lemus
Redes sociales digitales. Lugar de encuentro, expresión e interacción para …, 2016
52016
Videojuegos MOBA como fenómeno transmedia: El caso League of Legends como proceso de conformación de identidades, resistencias y agencias
CB Curtis, MCL Pool, HMG Moreno
Caracteres: estudios culturales y críticos de la esfera digital 8 (1), 92-118, 2019
42019
Tipologías de navegación en plataformas digitales: el caso de los estudiantes del sur de Tamaulipas
MC Lemus Pool, R López González
PAAKAT: revista de tecnología y sociedad 11 (20), 2021
32021
Evaluación de las industrias culturales y creativas en Tamaulipas
CB Curtis, RB Curtis, MCL Pool
Economía Creativa, 38-74, 2020
32020
VIDEOJUEGOS MOBA COMO FENÓMENO TRANSMEDIA. EL CASO LEAGUE OF LEGENDS COMO PROCESO DE CONFORMACIÓN DE IDENTIDADES, RESISTENCIAS Y AGENCIAS.
C BÁRCENAS CURTIS, MC LEMUS POOL, G MORENO, H MARIELA
Caracteres: Estudios Culturales y Criticos de la Esfera Digital 8 (1), 2019
32019
Transalfabetización y movimientos sociales. Análisis del caso
MC Lemus Pool, C Bárcenas Curtis
Tecnológico de Monterrey, 2019
32019
Medios del Tercer Sector en México. Un análisis comparativo entre los medios concesionados y los medios sin regulación estatal
MCL Pool, ARC Calderón
Chasqui: Revista Latinoamericana de Comunicación, 93-112, 2019
32019
El espectador cinematográfico en un contexto digital. Cambios y continuidades en las prácticas y hábitos
CB Curtis, MCL Pool
Versión. Estudios de Comunicación y Política, 23-41, 2015
32015
Ecología comunicativa del movimiento# YoPrefieroElLago: un abordaje desde los medios privados, independientes y alternativos
MC Lemus Pool
Comunicación y sociedad 19, 2022
22022
Tipologías de navegación en plataformas digitales: el caso de los estudiantes del sur de Tamaulipas
MCL Pool, RL González
PAAKAT: revista de tecnología y sociedad, 2021
22021
El desarrollo de habilidades digitales en profesores universitarios: El caso mexicano de Hbitat Puma en la UNAM
MCL Pool
Editorial Académica Española, 2017
22017
Niveles de conectividad en la nueva normalidad escolar: El caso de la Universidad Autónoma de Tamaulipas
MCL Pool, CB Curtis
Argumentos Estudios críticos de la sociedad, 179-198, 2021
12021
La comunicación alternativa en la era digital. Procesos, prácticas y actores en el contexto de los jóvenes mexicanos
MC Lemus Pool
Universidad Nacional Autónoma de México, 2020
12020
Acceso y uso de tecnologías digitales durante la pandemia de COVID-19: experiencia de estudiantes de primaria con discapacidad
MC Lemus-Pool, C Bárcenas-Curtis, AS Millán-Orozco
CienciaUAT, 2024
2024
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文章 1–20