Can we work together? on the inclusion of blind people in uml model-based tasks L Luque, ES Veriscimo, GC Pereira, LVL Filgueiras Inclusive Designing: Joining Usability, Accessibility, and Inclusion, 223-233, 2014 | 20 | 2014 |
Evaluating user experience in 3D interaction: a systematic review ES Veriscimo, JL Bernardes Junior, LA Digiampietri Proceedings of the XVI Brazilian Symposium on Information Systems, 1-8, 2020 | 6 | 2020 |
A New 3D Interaction Technique Accessible to the Visually Impaired EDS Veriscimo, JL Bernardes 2015 XVII Symposium on Virtual and Augmented Reality, 208-211, 2015 | 5 | 2015 |
Proprioception and audio feedback as a means of accessible 3D interaction for the visually impaired E de Souza Veriscimo, JLB Júnior Proceedings of the 18th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing …, 2019 | 2 | 2019 |
3D interaction accessible to visually impaired users: a systematic review E de Souza Veriscimo, JL Bernardes Universal Access in Human-Computer Interaction. Interaction Techniques and …, 2016 | 2 | 2016 |
Facial Emotion Recognition in UX Evaluation: A Systematic Review E de Souza Veriscimo, JL Bernardes Júnior, LA Digiampietri International Conference on Human-Computer Interaction, 521-534, 2021 | 1 | 2021 |
Autonomous Identification of Virtual 3D Objects by Visually Impaired Users with Proprioception and Audio Feedback E de Souza Veriscimo, JL Bernardes Universal Access in Human-Computer Interaction. Interaction Techniques and …, 2016 | 1 | 2016 |
O uso de redes neurais para classificar artigos em revisões sistemáticas E de Souza Veriscimo, JLB Júnior, LA Digiampietri Revista Brasileira de Computação Aplicada 12 (2), 28-36, 2020 | | 2020 |
O uso de redes neurais para classificar artigos em revisões sistemáticas ES Veriscimo, JL Bernardes Júnior, LA Digiampietri Revista Brasileira de Computação Aplicada 12 (2), 28-36, 2020 | | 2020 |
Uso de robótica no ensino de lógica de programação AV de Negreiros, AM Cordeiro, E de Souza Veriscimo Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 3 (1), 272-286, 2019 | | 2019 |
Interação 3D com retorno de áudio para a identificação de objetos virtuais acessível a usuários com deficiência visual ES Veriscimo Universidade de São Paulo, 2016 | | 2016 |
Entendendo e Estendendo o Framework MVVM Android Binding L Luque, É Veriscimo, G Pereira | | |