Tecnocultura: aproximações conceituais e pistas para pensar as audiovisualidades GD Fischer Para entender as imagens: como ver o que nos olha 1, 41-54, 2013 | 39 | 2013 |
Do audiovisual confinado às audiovisualidades soterradas em interfaces enunciadoras de memória GD Fischer Tecnocultura audiovisual: temas, metodologias e questões de pesquisa. Porto …, 2015 | 28 | 2015 |
As trajetórias e características do Youtube e Globo Media Center/Globo Vídeos: um olhar comunicacional sobre as lógicas operativas de websites de vídeos para compreender a … GD Fischer Universidade do Vale do Rio do Sinos, 2008 | 24 | 2008 |
Janelas de Flusser e Magritte: o que é, afinal, um webvídeo? S Kilpp, G Fischer Intexto, 18-37, 2010 | 16 | 2010 |
Desencavando interfaces: reflexões sobre arqueologia da mídia e procedimentos de “resgate” de páginas web GD Fischer Tecnologia pra quê, 2012 | 15 | 2012 |
Tecnocultura audiovisual: temas, metodologias e questões de pesquisa S KILPP, GD FISCHER, JM LADEIRA, S MONTAÑO Porto Alegre: Sulina, 2015 | 13 | 2015 |
Cinema em devir nos games: por um olhar arque-genealógico nas interfaces culturais GD FISCHER Cinema em choque: diálogos e rupturas. Porto Alegre: Sulina, 195-214, 2013 | 12 | 2013 |
I don’t wanna be buried in an app sematary–reflexões sobre arqueologia da mídia online entre histórias de aplicativos derrotados GD Fischer VII Simpósio Nacional da ABCiber, 2013 | 12 | 2013 |
O storyboard como instrumento de projeto: reencontrando as contribuições do audiovisual e da publicidade e seus contextos de uso no design. G Fischer Strategic Design Research Journal 3 (2), 2010 | 12 | 2010 |
Intuição e método de design G Fischer, C Scaletsky São Paulo: SIGraDi, 2009 | 10 | 2009 |
Para entender as imagens: como ver o que nos olha S KILPP, G FISCHER Porto Alegre: Entremeios, 2013 | 8 | 2013 |
Impacto das novas mídias no estatuto da imagem S MONTAÑO, G FISCHER, S Kilpp Porto Alegre: Sulina, 2012 | 8 | 2012 |
Arqueologia e genealogia das mídias, uma articulação necessária G FISCHER Revista IHU, Ano XI, 2011 | 5 | 2011 |
Mapeando cenas da música pop em Porto Alegre: memórias, materialidades e indústrias criativas A Amaral, I Bomfim, MB Conter, MN Goddard, GD Fischer, F Silveira MAPEANDO CENAS DA MÚSICA POP, 12, 2017 | 4 | 2017 |
Vida, morte e pós-morte do GeoCities: memória em denegeração/regeneração e nostalgia como crítica no Projeto One Terabyte of Kilobyte Age G FISCHER XXXIX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação: São Paulo, 2016 | 4 | 2016 |
The Restart Page”: Observações sobre Construtos de Memória no Terreno da Web G FISCHER XXXVIII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação: Rio de Janeiro, 2015 | 4 | 2015 |
The storyboard as a project tool: Rediscovering the audiovisual and advertising contributions and their contexts of use in design G FISCHER, C SCALETSKY, L AMARAL Strategic Design Research Journal 3 (2), 54-68, 2010 | 4 | 2010 |
Learning to research in Second Life: 3D MUVEs as meta-research fields S Fragoso, G Fischer, A da Silva, H Freitas, G Land, G Loesch, L Trindade, ... International Journal of Education and Development Using ICT 4 (2), 105-116, 2008 | 4 | 2008 |
Interfaces culturais e remixibilidade nas lógicas operativas dos websites GD FISCHER Impacto das novas mídias no estatuto da imagem 1, 131-148, 0 | 4 | |
Preservação e Patrimônio em Jogo na Tecnocultura: A (Re) construção da Catedral de Notre-Dame em Assassin’s Creed C de Ávila, A Corso, GD Fischer Journal Of Digital Media & Interaction 3 (7), 51-67, 2020 | 3 | 2020 |