Pembelajaran text preprocessing berbasis simulator untuk mata kuliah information retrieval L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Transformatika 17 (2), 188-199, 2020 | 58 | 2020 |
Aplikasi Pengecekan Dokumen Digital Tugas Mahasiswa Berbasis Website L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Buana Informatika 11 (2), 94-103, 2020 | 9 | 2020 |
Evaluasi Usability Pada Desain E-Learning Menggunakan Metode Cognitive Walkthrough F Alexander, MB Ismiati JuSiTik: Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi 3 (1), 31-36, 2019 | 9 | 2019 |
Perbandingan pengalaman-preferensi mahasiswa pada pembelajaran online vs face to face MB Ismiati, S Andayani Jurnal Buana Informatika 12 (1), 31-38, 2021 | 8 | 2021 |
Aplikasi Pembelajaran English Grammar Berbasis Game Android MB Ismiati, L Hermawan, P Widiastuti Jurnal Transformatika 17 (2), 177-187, 2020 | 6 | 2020 |
DETEKSI KOMENTAR NEGATIF DI INSTAGRAM MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER MB Ismiati | 6 | 2018 |
Analisis Data Time Series Korban Dbd di Kota Palembang Untuk Mendapatkan Trend dalam Melakukan Forecasting MB Ismiati, AE Permanasari, I Hidayah SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE 2 (1), 2-02-55, 2014 | 6 | 2014 |
Online Quiz Application for Informatics and Information System Students (Task Portal Development) MB Ismiati, L Hermawan Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) 1 (1), 30-39, 2020 | 5 | 2020 |
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gadget Berdasarkan Karakteristik Dan Budget Pengguna LHMB Ismiati, L Hermawan Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (KNASTIK), Yogyakarta, 2016 | 5 | 2016 |
Penerapan augmented reality berbasis minimax algorithm pada game Papan Cerdas L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Buana Informatika 13 (1), 21-30, 2022 | 4 | 2022 |
Application Of College Task Collection For Informatics And Information System Students L Hermawan, MB Ismiati Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) 1 (1), 62-69, 2020 | 4 | 2020 |
Sistem Pendukung Keputusan Dalam Pemilihan Judul Novel Sesuai Dengan Suasana Hati Pengguna MB Ismiati, BA RP JuSiTik (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi) 1 (1), 1-10, 2017 | 4 | 2017 |
Online Based Thesis Guidance Application For Informatics Students During Pandemic L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Transformatika 19 (1), 64-73, 2021 | 3 | 2021 |
Random Obstacle Advoidance oleh Non Player Character Menggunakan Algoritma A L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Transformatika 14 (2), 62-65, 2017 | 3 | 2017 |
Analisis Kesiapan Teknologi dan Penerimaan Pengguna SISTER Menggunakan TRAM S Andayani, MB Ismiati SINTECH (Science and Information Technology) Journal 5 (2), 205-217, 2022 | 2 | 2022 |
Pelatihan Media Pembelajaran Online Berbasis Game pada Guru SDK Frater Xaverius 2 Palembang MB Ismiati, L Hermawan, G Emmanuel, S Andayani Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Bina Darma 1 (2), 80-96, 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan Game Edukasi Kulnas (Kuliner Nusantara) dalam melestarikan kekayaan nusantara menggunakan visual basic RS Ono, MB Ismiati Media Informasi Analisa dan Sistem, 81-85, 2019 | 2 | 2019 |
Matriks Evaluasi Risiko Penerapan IS/IT Menggunakan Standar ISO 31000: 2018 (Studi Kasus: PT XYZ) I Celesta, MB Ismiati Jurnal Telematika 17 (2), 65-74, 2022 | 1 | 2022 |
Penentuan Error Dalam Peramalan Jumlah Korban Demam Berdarah Dengue Menggunakan Metode Neural Network (Kasus: Rumah Sakit Charitas Palembang) MB Ismiati, L Hermawan Jurnal Transformatika 14 (1), 23-29, 2016 | 1 | 2016 |
Analisis Requirement Menggunakan Teknik Card (Collaborative Analysis Of Requirement And Design) Dalam Pembuatan Sistem Tutorial Aksara Jawa MB Ismiati, L Hermawan Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi Terapan, 2015 | 1 | 2015 |