Research supervisor recommendation system based on topic conformity R Rismanto, AR Syulistyo, BPC Agusta International Journal of Modern Education and Computer Science 10 (1), 26, 2020 | 19 | 2020 |
Pengembangan Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Kulit Pada Manusia Menggunakan Metode Naive Bayes R Rismanto, Y Yunhasnawa Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika 1 (1), 2019 | 17 | 2019 |
Implementasi Fuzzy C-Means Untuk Prediksi Perilaku Mahasiswa Berdasarkan Jumlah Ketidakhadiran R Rismanto, IF Rozi, A Prasetyo Jurnal SMARTICS Vol 3 (2), 2017 | 10 | 2017 |
Pengembangan Sistem Informasi Penentuan Mahasiswa Berprestasi Menggunakan Metode Promethee (Studi Kasus Politeknik Negeri Malang) NE Sumitro, R Rismanto, A Prasetyo Jurnal Informatika Polinema 3 (4), 54-54, 2017 | 9 | 2017 |
A Preliminary Study: Toulmin Arguments in English Reading Comprehension for English as Foreign Language Students R Rismanto, AN Asri, BS Andoko, T Hirashima, AA Leonanta 2021 International Conference on Electrical and Information Technology (IEIT …, 2021 | 8 | 2021 |
Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Rekomendasi Tempat Wisata Dikota Batu Menggunakan Metode Electre AY Wicaksono, R Rismanto, A Prasetyo Jurnal Informatika Polinema 3 (2), 32-32, 2017 | 8 | 2017 |
Penerapan Algoritma Apriori Dalam Menentukan Pola Pembelian Konsumen Di Kafe Hidden Toast And Float R Rismanto, L Darmawan, A Prasetyo Jurnal Teknologi Informasi Dan Terapan 4 (2), 83-88, 2017 | 8 | 2017 |
RANCANG BANGUN SISTEM DETEKSI DAN PEMADAM KEBAKARAN PADA SMART HOME MENGGUNAKAN METODE FUZZY S Anam, ID Wijaya, R Rismanto Jurnal Informatika Polinema 6 (4), 9-16, 2020 | 7 | 2020 |
Sistem pendukung keputusan penjurusan pada siswa SMA S Susanti, DA Irawati, R Rismanto Jurnal Informatika Polinema 3 (4), 48-48, 2017 | 7 | 2017 |
Penerapan Metode Cosine Similarity Dalam Aplikasi Chatbot Layanan Wisata Di Wilayah Malang R Rismanto, Y Yunhasnawa, RA Bhakti Semin. Inform. Apl. Polinema, 1-8, 2019 | 6 | 2019 |
Sugeno Fuzzy for Non-Playable Character Behaviors in a 2D Platformer Game R Rismanto, R Ariyanto, A Setiawan, ME Zari International Journal of Engineering & Technology 7 (4.44), 222-227, 2018 | 6 | 2018 |
Pengembangan Game Edukasi 2D Platformer “Petualangan Rama Sinta” Berbasis Android IH Putri, DA Irawati, R Rismanto Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2016 | 6 | 2016 |
Optimalisasi Image Thresholding Pada Optical Character Recognition Pada Sistem Digitalisasi dan Pencarian Dokumen R Rismanto, A Prasetyo, DA Irawati | 5 | 2020 |
Pengenalan Nilai Mata Uang Kertas Untuk Tunanetra Menggunakan Metode Template Matching Correlation Berbasis Android C Rahmad, R Rismanto, F Dian Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 73-80, 2019 | 4 | 2019 |
Aplikasi pengiriman pesanan makanan menggunakan algoritma djikstra L Affandi, R Rismanto, MM Firmansyah Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2017 | 4 | 2017 |
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Generik Anggota Polri di Polda Kalimantan Tengah Menggunakan Metode AHP IK Anindhita, R Rismanto, E Rohadi Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2016 | 4 | 2016 |
Pengembangan Aplikasi Bimbingan dan Konseling (Studi Kasus: SMA Negeri 1 Bangil) DO Robiyono, B Harijanto, R Rismanto Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2016 | 4 | 2016 |
Rancang Bangun Aplikasi Ujian Online Real Time Dengan R Rismanto, PP Arhandi, A Prasetyo Teknol. Inf 7 (2), 149-156, 2016 | 4 | 2016 |
Rekomendasi e-Book pada Digital Repository Rumah Sakit Umum Universitas Kristen Indonesia dengan menggunakan Metode VIKOR R Rismanto, HE Dien, SW Darmawan Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 95-99, 2021 | 2 | 2021 |
Pengembangan Virtual Reality Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Aframe DW Wibowo, E Larasati, R Rismanto Jurnal Teknik Ilmu Dan Aplikasi 1 (1), 62-67, 2020 | 2 | 2020 |