关注
Ridwan Rismanto
Ridwan Rismanto
Hiroshima University, Politeknik Negeri Malang
在 polinema.ac.id 的电子邮件经过验证
标题
引用次数
引用次数
年份
Research supervisor recommendation system based on topic conformity
R Rismanto, AR Syulistyo, BPC Agusta
International Journal of Modern Education and Computer Science 10 (1), 26, 2020
192020
Pengembangan Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Kulit Pada Manusia Menggunakan Metode Naive Bayes
R Rismanto, Y Yunhasnawa
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika 1 (1), 2019
172019
Implementasi Fuzzy C-Means Untuk Prediksi Perilaku Mahasiswa Berdasarkan Jumlah Ketidakhadiran
R Rismanto, IF Rozi, A Prasetyo
Jurnal SMARTICS Vol 3 (2), 2017
102017
Pengembangan Sistem Informasi Penentuan Mahasiswa Berprestasi Menggunakan Metode Promethee (Studi Kasus Politeknik Negeri Malang)
NE Sumitro, R Rismanto, A Prasetyo
Jurnal Informatika Polinema 3 (4), 54-54, 2017
92017
A Preliminary Study: Toulmin Arguments in English Reading Comprehension for English as Foreign Language Students
R Rismanto, AN Asri, BS Andoko, T Hirashima, AA Leonanta
2021 International Conference on Electrical and Information Technology (IEIT …, 2021
82021
Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Rekomendasi Tempat Wisata Dikota Batu Menggunakan Metode Electre
AY Wicaksono, R Rismanto, A Prasetyo
Jurnal Informatika Polinema 3 (2), 32-32, 2017
82017
Penerapan Algoritma Apriori Dalam Menentukan Pola Pembelian Konsumen Di Kafe Hidden Toast And Float
R Rismanto, L Darmawan, A Prasetyo
Jurnal Teknologi Informasi Dan Terapan 4 (2), 83-88, 2017
82017
RANCANG BANGUN SISTEM DETEKSI DAN PEMADAM KEBAKARAN PADA SMART HOME MENGGUNAKAN METODE FUZZY
S Anam, ID Wijaya, R Rismanto
Jurnal Informatika Polinema 6 (4), 9-16, 2020
72020
Sistem pendukung keputusan penjurusan pada siswa SMA
S Susanti, DA Irawati, R Rismanto
Jurnal Informatika Polinema 3 (4), 48-48, 2017
72017
Penerapan Metode Cosine Similarity Dalam Aplikasi Chatbot Layanan Wisata Di Wilayah Malang
R Rismanto, Y Yunhasnawa, RA Bhakti
Semin. Inform. Apl. Polinema, 1-8, 2019
62019
Sugeno Fuzzy for Non-Playable Character Behaviors in a 2D Platformer Game
R Rismanto, R Ariyanto, A Setiawan, ME Zari
International Journal of Engineering & Technology 7 (4.44), 222-227, 2018
62018
Pengembangan Game Edukasi 2D Platformer “Petualangan Rama Sinta” Berbasis Android
IH Putri, DA Irawati, R Rismanto
Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2016
62016
Optimalisasi Image Thresholding Pada Optical Character Recognition Pada Sistem Digitalisasi dan Pencarian Dokumen
R Rismanto, A Prasetyo, DA Irawati
52020
Pengenalan Nilai Mata Uang Kertas Untuk Tunanetra Menggunakan Metode Template Matching Correlation Berbasis Android
C Rahmad, R Rismanto, F Dian
Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 73-80, 2019
42019
Aplikasi pengiriman pesanan makanan menggunakan algoritma djikstra
L Affandi, R Rismanto, MM Firmansyah
Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2017
42017
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Generik Anggota Polri di Polda Kalimantan Tengah Menggunakan Metode AHP
IK Anindhita, R Rismanto, E Rohadi
Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2016
42016
Pengembangan Aplikasi Bimbingan dan Konseling (Studi Kasus: SMA Negeri 1 Bangil)
DO Robiyono, B Harijanto, R Rismanto
Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 2016
42016
Rancang Bangun Aplikasi Ujian Online Real Time Dengan
R Rismanto, PP Arhandi, A Prasetyo
Teknol. Inf 7 (2), 149-156, 2016
42016
Rekomendasi e-Book pada Digital Repository Rumah Sakit Umum Universitas Kristen Indonesia dengan menggunakan Metode VIKOR
R Rismanto, HE Dien, SW Darmawan
Seminar Informatika Aplikatif Polinema, 95-99, 2021
22021
Pengembangan Virtual Reality Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Aframe
DW Wibowo, E Larasati, R Rismanto
Jurnal Teknik Ilmu Dan Aplikasi 1 (1), 62-67, 2020
22020
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–20