Rancang Bangun Sistem Penjualan dengan Metodologi Berorientasi Obyek (Studi Kasus: PT. Bangsawan Cyberindo) D Kuswoyo STRING (Satuan Tulisan Riset Dan Inovasi Teknologi) 2 (1), 48-60, 2017 | 12 | 2017 |
Model Perhitungan Kebutuhan Bandwidth Jaringan Komputer menggunakan Sistem Pakar Fuzzy dengan Metode Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS): Studi Kasus PT. GMF Aero … D Kuswoyo, N Agani Jurnal TICom 3 (3), 93775, 2015 | 6 | 2015 |
Development of Interactive Digital Learning Multimedia Applications as Independent Learning Module in 2-Dimensional Game Programming Courses Y Nurhasanah, Y Khairunisa, D Kuswoyo JTP-Jurnal Teknologi Pendidikan 24 (3), 307-321, 2022 | 3 | 2022 |
Pelatihan Membuat Aplikasi Android Pemula untuk Para Peserta Pencari Kerja D Kuswoyo Prosiding Seminar Nasional Pengabdian kepada Masyarakat Polimedia (Senpedia) 1, 2022 | 2 | 2022 |
Pelatihan Membuat Aplikasi Android Pemula D Kuswoyo Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 1 (1), 1-6, 2021 | 2 | 2021 |
DEVELOPMENT OF HAZARD IDENTIFICATION GAME MODULE THROUGH GDD TO GROW PRO-SAFETY BEHAVIOR IN GRAPHIC ENGINEERING VOCATIONAL STUDENTS E Elviana Jurnal Ilmiah Publipreneur 10 (2), 115-121, 2022 | 1 | 2022 |
Storage of Text Messages on e-Book Files using Least Significant Bit and Haar Wavelet Method M Hasanudin, D Kuswoyo Aceh International Journal of Science and Technology (AIJST) 10 (3), 153-160, 2021 | 1 | 2021 |
Penerapan aplikasi keamanan internet konten pornografi pada karang taruna di Kecamatan Tegal Alur D Kuswoyo, D Parulian MEDIASI Jurnal Kajian dan Terapan Media, Bahasa, Komunikasi 1 (3), 237-246, 2020 | 1 | 2020 |
PEMBERDAYAAN CONTENT DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN SOFT SKILLS KARANG TARUNA KARANG TARUNA KELURAHAN KEDOYA UTARA KECAMATAN KEBON JERUK KOTA JAKARTA BARAT DKI JAKARTA D Kuswoyo, R Widowati, IA Kurniati Prosiding Seminar Nasional Pengabdian kepada Masyarakat Polimedia (Senpedia) 3, 2024 | | 2024 |
ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER AC Andaria, BA Wijaksono, EPA Sugara, S Farizy, S Nurmuslimah, ... Hadla Media Informasi, 2024 | | 2024 |
Penerapan Game Based Learning dalam Materi Pembelajaran K3 dengan Game “Discover Hazard in The Workplace” D Kuswoyo, E Elviana, A Latif SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika 7 (2), 236-246, 2024 | | 2024 |
Quiz Game using the Fisher-Yates Shuffle Algorithm D Kuswoyo, Y Nurhasanah, Y Khairunisa Proceedings of Academic Seminar and International Conference 1 (1), 2024 | | 2024 |
Development poin of sale (POS) application using RAD method to reduce negligences in recording transactions D Kuswoyo, W Sriyanto AIP Conference Proceedings 3070 (1), 2024 | | 2024 |
Artificial Intelligence (AI) Based Game Development``Memory Game''for Training Functions Alzheimer and Dementia Cognitive Y Khairunisa, D Kuswoyo, BD Nurwicaksono KnE Engineering, 198–211-198–211, 2024 | | 2024 |
DIGITALISASI DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA INGGRIS MAHASISWA PENYIARAN POLIMEDIA HAU Husna, D Kuswoyo Jurnal Pendidikan: Kajian dan Implementasi 6 (1), 2024 | | 2024 |
Analisis Perancangan Sistem Pada Sistem Informasi Penjualan PT. Bangsawan Cyberindo D Kuswoyo JoMMiT: Jurnal Multi Media dan IT 7 (1), 036-041, 2023 | | 2023 |
Implementation of A Cyberpanel-Based Partial Cloud Server As A Prevention Of Security Information Management System (SIMS) Encryption C Mawardi, D Kuswoyo, N Falah Proceedings of the First Jakarta International Conference on …, 2022 | | 2022 |
Prototipe Sistem Pembimbingan Akademik Pada Program Studi Teknologi Rekayasa Multimedia D Kuswoyo Prosiding 4 (Optimalisasi Artificial Intelligence), 62-67, 2021 | | 2021 |