Mural sebagai media edukasi mengenai kebudayaan kecamatan Bojongsoang dengan memanfaatkan ruang dua dimensi yang terbengkalai MA Althaf, DK Aditya eProceedings of Art & Design 4 (3), 2017 | 10 | 2017 |
The Influence of the Advancement of Social Media in The Visual Language of Indonesian Comics Strips D Apsari, D Aditya 5th Bandung Creative Movement International Conference on Creative …, 2019 | 7 | 2019 |
Board Games As A New Media To Local Geniuses Narratives Case Study: BoardGame Project Based On Astrological System Of Kolenjer DK Aditya, MIP Koesoemadinata, S Hidayat, T Wahab 4th Bandung Creative Movement International Conference on Creative …, 2018 | 7 | 2018 |
Visualizations of Wayang Characters In Comics (Case Study: Bima and Arjuna Characters in The Arts of Ardisoma, Teguh Santosa and Is Yuniarto) MIP Koesoemadinata, DK Aditya Bandung Creative Movement (BCM) 3 (1), 2016 | 7 | 2016 |
Perancangan Aplikasi Mobile Sebagai Media Informasi Pertolongan Pertama Pada Korban Kecelakaan Lalu Lintas I Lazuardi, DK Aditya eProceedings of Art & Design 8 (2), 2021 | 5 | 2021 |
Perancangan Buku Seri Infografis Biologi Sebagai Media Pembelajaran Untuk Smp Kelas Ix. MR Maulana, DK Aditya eProceedings of Art & Design 5 (1), 2018 | 3 | 2018 |
SOSIALISASI TINDAKAN PREVENTIF MENGHADAPI PENULARAN COVID-19 BAGI PELAJAR SMA MENGGUNAKAN MEDIA KOMIK WEB TOON DK Aditya SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 5 …, 2022 | 2 | 2022 |
Perancangan Buku Aktivitas Tentang Meningkatkan Kesadaran Toxic Masculinity Terhadap Laki-laki Disekitar Kita Untuk Dewasa Muda Di Kota Bandung MH Wardana, DK Aditya, OA Supriadi eProceedings of Art & Design 8 (3), 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan Buku Pada Kain Tapis Lampung Sebagai Media Untuk Menigkatkan Kepedulian Terhadap Budaya Lampung NR Amrullah, ND Nugraha, DK Aditya eProceedings of Art & Design 7 (2), 2020 | 2 | 2020 |
Perancangan Media Edukasi Untuk Mengenalkan Kebiasaan Merapikan Barang Pada Anak Sejak Dini Berdasarkan Metode Konmari Oleh Marie Kondo R Wahyuni, ND Nugraha, DK Aditya eProceedings of Art & Design 7 (2), 2020 | 2 | 2020 |
PEMANFAATAN APLIKASI GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN PELAJARAN SEJARAH: Studi kasus: Perancangan Game Falsafah Raden Intan II DK Aditya SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 3 …, 2020 | 2 | 2020 |
Perancangan Media Pembelajaran Kreatif Untuk Belajar Aksara Lontara MY Abdillah, DK Aditya eProceedings of Art & Design 6 (2), 2019 | 2 | 2019 |
Sangkan Hurip, a board game design project based on Kolenjer Astrological math narratives D Aditya, MI Koesoemadinata, S Hidayat, T Wahab 5th Bandung Creative Movement International Conference on Creative …, 2019 | 2 | 2019 |
Perancangan Media Edukasi Tanggap Menghadapi Bencana Banjir Untuk Anak-Anak Di Dayeuhkolot DS Lestari, DK Aditya eProceedings of Art & Design 4 (3), 2017 | 2 | 2017 |
Perancangan Board Game Mengenai Bahaya Pornografi IAP Kuswaya, DK Aditya, B Melga eProceedings of Art & Design 3 (3), 2016 | 2 | 2016 |
Perancangan buku ilustrasi jurus tunggal ikatan pencak silat Indonesia untuk usia 9-10 tahun D Sulistianto, A Kadarisman, DK Aditya eProceedings of Art & Design 3 (3), 2016 | 2 | 2016 |
Promoting animation technology in preserving and reintroducing Wayang Cina Jawa to younger generations A Lionardi, DK Aditya, IGAR Lawe Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture …, 2023 | 1 | 2023 |
The application of the philosophy and technical style of Batuan Bali painting to the modern narratives and process DK Aditya, IDAD Putra Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture …, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Komik Edukatif Tindakan Preventif Covid 19 Untuk Pelajar Bersekolah Tatap Muka N Maulana, DK Aditya, OA Supriadi eProceedings of Art & Design 8 (6), 2021 | 1 | 2021 |
Featured animation design for cultural respect and understanding in Tjap Go Meh's narration I Wirasari, FB Mohamed, DK Aditya, ND Nugraha, A Erdhina, S Fathiani Dynamics of Industrial Revolution 4.0: Digital Technology Transformation and …, 2021 | 1 | 2021 |