关注
Dimas Krisna Aditya
Dimas Krisna Aditya
在 telkomuniversity.ac.id 的电子邮件经过验证 - 首页
标题
引用次数
引用次数
年份
Mural sebagai media edukasi mengenai kebudayaan kecamatan Bojongsoang dengan memanfaatkan ruang dua dimensi yang terbengkalai
MA Althaf, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 4 (3), 2017
102017
The Influence of the Advancement of Social Media in The Visual Language of Indonesian Comics Strips
D Apsari, D Aditya
5th Bandung Creative Movement International Conference on Creative …, 2019
72019
Board Games As A New Media To Local Geniuses Narratives Case Study: BoardGame Project Based On Astrological System Of Kolenjer
DK Aditya, MIP Koesoemadinata, S Hidayat, T Wahab
4th Bandung Creative Movement International Conference on Creative …, 2018
72018
Visualizations of Wayang Characters In Comics (Case Study: Bima and Arjuna Characters in The Arts of Ardisoma, Teguh Santosa and Is Yuniarto)
MIP Koesoemadinata, DK Aditya
Bandung Creative Movement (BCM) 3 (1), 2016
72016
Perancangan Aplikasi Mobile Sebagai Media Informasi Pertolongan Pertama Pada Korban Kecelakaan Lalu Lintas
I Lazuardi, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 8 (2), 2021
52021
Perancangan Buku Seri Infografis Biologi Sebagai Media Pembelajaran Untuk Smp Kelas Ix.
MR Maulana, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 5 (1), 2018
32018
SOSIALISASI TINDAKAN PREVENTIF MENGHADAPI PENULARAN COVID-19 BAGI PELAJAR SMA MENGGUNAKAN MEDIA KOMIK WEB TOON
DK Aditya
SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 5 …, 2022
22022
Perancangan Buku Aktivitas Tentang Meningkatkan Kesadaran Toxic Masculinity Terhadap Laki-laki Disekitar Kita Untuk Dewasa Muda Di Kota Bandung
MH Wardana, DK Aditya, OA Supriadi
eProceedings of Art & Design 8 (3), 2021
22021
Perancangan Buku Pada Kain Tapis Lampung Sebagai Media Untuk Menigkatkan Kepedulian Terhadap Budaya Lampung
NR Amrullah, ND Nugraha, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 7 (2), 2020
22020
Perancangan Media Edukasi Untuk Mengenalkan Kebiasaan Merapikan Barang Pada Anak Sejak Dini Berdasarkan Metode Konmari Oleh Marie Kondo
R Wahyuni, ND Nugraha, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 7 (2), 2020
22020
PEMANFAATAN APLIKASI GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN PELAJARAN SEJARAH: Studi kasus: Perancangan Game Falsafah Raden Intan II
DK Aditya
SENADA (Seminar Nasional Manajemen, Desain dan Aplikasi Bisnis Teknologi) 3 …, 2020
22020
Perancangan Media Pembelajaran Kreatif Untuk Belajar Aksara Lontara
MY Abdillah, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 6 (2), 2019
22019
Sangkan Hurip, a board game design project based on Kolenjer Astrological math narratives
D Aditya, MI Koesoemadinata, S Hidayat, T Wahab
5th Bandung Creative Movement International Conference on Creative …, 2019
22019
Perancangan Media Edukasi Tanggap Menghadapi Bencana Banjir Untuk Anak-Anak Di Dayeuhkolot
DS Lestari, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 4 (3), 2017
22017
Perancangan Board Game Mengenai Bahaya Pornografi
IAP Kuswaya, DK Aditya, B Melga
eProceedings of Art & Design 3 (3), 2016
22016
Perancangan buku ilustrasi jurus tunggal ikatan pencak silat Indonesia untuk usia 9-10 tahun
D Sulistianto, A Kadarisman, DK Aditya
eProceedings of Art & Design 3 (3), 2016
22016
Promoting animation technology in preserving and reintroducing Wayang Cina Jawa to younger generations
A Lionardi, DK Aditya, IGAR Lawe
Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture …, 2023
12023
The application of the philosophy and technical style of Batuan Bali painting to the modern narratives and process
DK Aditya, IDAD Putra
Sustainable Development in Creative Industries: Embracing Digital Culture …, 2023
12023
Perancangan Komik Edukatif Tindakan Preventif Covid 19 Untuk Pelajar Bersekolah Tatap Muka
N Maulana, DK Aditya, OA Supriadi
eProceedings of Art & Design 8 (6), 2021
12021
Featured animation design for cultural respect and understanding in Tjap Go Meh's narration
I Wirasari, FB Mohamed, DK Aditya, ND Nugraha, A Erdhina, S Fathiani
Dynamics of Industrial Revolution 4.0: Digital Technology Transformation and …, 2021
12021
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–20