[PDF][PDF] Videojuegos, identificación y agencia: por qué la diversidad no es suficiente

A Corona - 2016 - gabrielperezsalazar.wordpress.com
El presente texto propone la problematización del proceso de identificación del jugador con
su avatar en el acto de juego, teniendo en cuenta que dicho proceso se encuentra …

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A Corona - IdEntIdAd, mUltICUltUrAlIdAd y tECnOlOGíAS dE lA …, 2016 - academia.edu
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