[HTML][HTML] Integration of Remote Usability Tests in eXtreme Programming: A Literature Review

D Sánchez-Hernández, F Lizano-Madriz… - Uniciencia, 2020 - scielo.sa.cr
D Sánchez-Hernández, F Lizano-Madriz, MM Sandoval-Carvajal
Uniciencia, 2020scielo.sa.cr
El objetivo de este trabajo fue contestar la pregunta de investigación:¿ Cómo se integran las
pruebas de usabilidad remota con Programación eXtrema? La metodología utilizada fue la
revisión de literatura, a través del proceso de búsqueda, selección y estructuración. Se
utilizó palabras clave, categorías emergentes y cadenas de búsquedas a través de
reconocidas bases de datos. Como resultado, un análisis del estado actual de los artefactos
y procesos que se han utilizado en esta integración, lo que ha llevado a un enfoque …
Resumen
El objetivo de este trabajo fue contestar la pregunta de investigación:¿ Cómo se integran las pruebas de usabilidad remota con Programación eXtrema? La metodología utilizada fue la revisión de literatura, a través del proceso de búsqueda, selección y estructuración. Se utilizó palabras clave, categorías emergentes y cadenas de búsquedas a través de reconocidas bases de datos. Como resultado, un análisis del estado actual de los artefactos y procesos que se han utilizado en esta integración, lo que ha llevado a un enfoque combinado en áreas como: 1. Gestión de requerimientos, 2. Manejo de integrantes del equipo, que incluye desarrolladores, evaluadores de usabilidad, usuarios expertos y finales, 3. Manejo de pruebas, datos recolectados y retroalimentación, 4. Diseño y 5. Las actividades que se desarrollan dentro de la iteración. Se concluye que para recomendar procesos de integración que satisfagan las necesidades y tomen ventajas de las fortalezas tanto de Programación eXtrema como de las pruebas de usabilidad remota es necesario más investigación, experimentación y documentación. Finalmente, es necesario afrontar retos que involucran la diferencia en la visión holística de ambos enfoques, así como los problemas de comunicación entre los desarrolladores y los evaluadores de usabilidad, la adaptación de los artefactos para el extremo y la escaza prioridad que se le da a temas de usabilidad.
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