The education on the software engineering discipline is based on the use of models that provides assistance to the management and development of software project. SE• RPG (Software Engineering• Role-playing Game) appears as a pedagogical proposal that intents to support the learning process through the simulation of software company environment, challenging the students with the activities and problems from the development process management. A classroom validation evidenced SE• RPG as a tool capable to minimize the gap between theory and practice in the learning process as well as being a stimulating resource.
Resumo. O ensino da disciplina de engenharia de software é fundamentado na utilização de modelos que fornecem subsídios para o gerenciamento e desenvolvimento de um projeto de software. O SE• RPG (Software Engineering• Role-playing Game) surge como uma proposta pedagógica de apoio ao aprendizado através da simulação do ambiente de uma empresa de software, confrontando o acadêmico com as atividades e desafios do gerenciamento do processo de desenvolvimento. Uma validação em sala de aula evidenciou o SE• RPG como ferramenta capaz de minimizar a lacuna existente entre a teoria e a prática no aprendizado constituindo-se, também, em um agente motivador.