M Maïlat - Informations sociales, 2008 - cairn.info
1 “Créez votre chien virtuel!”, nous invite une publicité. Animaux virtuels, ami virtuel, mannequin virtuel, pays virtuel... la foisonnante virtualité frivole de la toile exige de repenser …
Sciences et technologies aussitôt qu'on pense au virtuel et aux arts de la scène, ce sont les jeux avec les images de synthèse qui viennent à l'esprit. des personnages virtuels peuvent …
T Michaud - Interfaces numériques, 2024 - unilim.fr
La science-fiction est un imaginaire utile à l'élaboration d'une éthique des technosciences et du numérique. À travers l'étude d'une quinzaine d'œuvres mettant en scène les technologies …
J'avais lu, lors de sa parution en 2008, Penser Agir que Daniel Bensaïd venait de publier aux Nouvelles Éditions Lignes: parce que je m'intéressais régulièrement à ce qu'il écrivait …
J Guez - Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2015 - journals.openedition.org
«Est virtuel dans la modalité visuelle ce qui […] s' impose à la perception visuelle avec la force du réel», exprime Denis Berthier. Le réel et le virtuel ainsi tous deux actuels, dans ce …
Le dernier ouvrage de Pierre Lévy, qui, depuis une dizaine d'années, par-delà les avancées de Me Luhan, s' applique à dégager des mutations de notre époque un relais de la …
Depuis des dizaines d'années, l'orientation de l'art et de la critique est marquée par la figure de la disparition. Cette figure est devenue, progressive-ment, une métaphore …
Résumé Les arts numériques interactifs élaborent des stratégies immersives qui impliquent le spectateur dans un parcours historique et incarné à l'intérieur de mondes virtuels peuplés …
O Nannipieri - ESSACHESS-Journal for Communication Studies, 2011 - papers.ssrn.com
La rationalité, associée au progrès technique, a pu laisser croire que le monde se désenchantait. Or, loin de désenchanter le monde, certains dispositifs techniques révèlent la …