Проектная стратегия создания графики видеоигры

МГ Плотникова - ГУМАНИТАРНОЕ И СОЦИАЛЬНОЕ ЗНАНИЕ …, 2021 - elibrary.ru
Профессионал в области графического дизайна вынужден постоянно обучаться новым
технологиям и быть в курсе последних трендов индустрии компьютерной графики …

Графика видеоигр

АА Кабанов - Россия молодая: передовые технологии–в …, 2013 - elibrary.ru
Исследование процесса создания игровой графики. Близость игровой графики и
архитек-туры дизайна. БИБЛИОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ: Входит в РИНЦ®: да …

Видеоигры как вид визуального искусства

ЛА Петрухина, ОА Королева - Наука в современном …, 2019 - elibrary.ru
Спор о том, можно ли отнести видеоигры к искусству, официально длился со второй
половины XX века и до 2011 года, когда компьютерные игры на законодательном …

[PDF][PDF] Игра как метод изучения истории

АД Тихонов - Интеллектуальный и научный потенциал XXI века …, 2016 - aeterna-ufa.ru
Стремительное внедрение в жизнь новых технологий предъявляет высокие
требования к уровню подготовки будущих специалистов самых разных областей [3, с …

[PDF][PDF] Принципы дизайн-проектирования в концептарте видеоигр

АВ Васильев - Декоративное искусство и …, 2022 - xn----7sbabalfgj4as1arld1aqs8v.xn …
The article discusses the design principles used in the concept art of video games. The
phenomenon of the artbook is analyzed as a modern element of mass culture, which is a …

Учредители: Центр инновационных технологий и социальной экспертизы eISSN: 2409-7616

НВ ХИСМАТУЛИНА, СА ПУГАЧЕВА… - … технологий и социальной … - elibrary.ru
В статье поднимается вопрос о необходимости пересмотра применяемых
образовательных технологий в учебном процессе, поскольку цифровое поколение …

Обучающий фактор видеоигр

АГ Окуловская, АА Егармин… - … НАУЧНАЯ СТАТЬЯ 2017, 2017 - elibrary.ru
Компьютерные технологии в наше время используются во многих сферах, в частности-
в образовании. В данной работе будут описаны возможности видеоигр, которые могут …

Разработка видеоигр: проблемы современных исследований

МД Данилюк, ЮФ Шпаковский - Труды БГТУ. Серия 4: Принт-и …, 2017 - cyberleninka.ru
Видеоигры сложный феномен современного социума, являющийся в одно и то же
время новым видом игр, новым языком искусства, программным кодом, кибертекстом и …

[PDF][PDF] Гейм-дизайн: Художественно-проектный подход к созданию цифровой игровой среды: дисс. док-ра искусств

НЮ Казакова - Москва, 2017 - kosygin-rgu.ru
Диссертация «Гейм-дизайн (художественно-проектный подход к созданию цифровой
игровой среды)» выполнена в рамках комплексного междисциплинарного изучения …

История возникновения гейм-дизайна как самостоятельной формы визуального искусства. Жанры видеоигр и основные этапы их разработки

ЮВ Назаров, НЮ Казакова - Дизайн и технологии, 2014 - elibrary.ru
В статье рассматривается объективные предпосылки возникновения гейм-дизайна,
история его развития и обусловленность используемых сю-жетных приемов самим …