ЛА Петрухина, ОА Королева - Наука в современном …, 2019 - elibrary.ru
Спор о том, можно ли отнести видеоигры к искусству, официально длился со второй половины XX века и до 2011 года, когда компьютерные игры на законодательном …
АВ Васильев - Декоративное искусство и …, 2022 - xn----7sbabalfgj4as1arld1aqs8v.xn …
The article discusses the design principles used in the concept art of video games. The phenomenon of the artbook is analyzed as a modern element of mass culture, which is a …
Компьютерные технологии в наше время используются во многих сферах, в частности- в образовании. В данной работе будут описаны возможности видеоигр, которые могут …
МД Данилюк, ЮФ Шпаковский - Труды БГТУ. Серия 4: Принт-и …, 2017 - cyberleninka.ru
Видеоигры сложный феномен современного социума, являющийся в одно и то же время новым видом игр, новым языком искусства, программным кодом, кибертекстом и …
Диссертация «Гейм-дизайн (художественно-проектный подход к созданию цифровой игровой среды)» выполнена в рамках комплексного междисциплинарного изучения …
ЮВ Назаров, НЮ Казакова - Дизайн и технологии, 2014 - elibrary.ru
В статье рассматривается объективные предпосылки возникновения гейм-дизайна, история его развития и обусловленность используемых сю-жетных приемов самим …