" Герой" как средство погружения в онтологическую реальность видеоигры

УА Матюшенко - Гуманитарная информатика, 2019 - cyberleninka.ru
В статье даны подходы к определению понятия героя видеоигры. Философское
осмысление проблемы позволяет рассматривать героя компьютерной игры в качестве …

Поколение играющих: речевое самовыражение личности в компьютерных играх

МО Бельц - Молодёжь третьего тысячелетия, 2020 - elibrary.ru
Статья посвящена исследованию лексики новой социальной группы-геймеров.
Материалом для анализа послужили выражения и понятия, которыми оперируют …

[HTML][HTML] Военные видеоигры: типология и жанровая локализация

ИЕ Мищенко - Гуманитарные ведомости ТГПУ им. ЛН Толстого, 2022 - cyberleninka.ru
Целью данного исследования является выявление топологии военных видеоигр.
Научная новизна заключается в том, что определены медиахарактеристики игр …

[HTML][HTML] МОНОМИФ «ПУТЬ ГЕРОЯ» В СОВРЕМЕННОЙ НАРРАТОЛОГИИ И ПРАКТИКА ЕГО ПРИМЕНЕНИЯ В СЦЕНАРИЯХ ПРОДУКТОВ МЕДИАКУЛЬТУРЫ

ЛР Хузеева, ЕД Белоусов - … научно-исследовательский журнал, 2023 - cyberleninka.ru
Актуальность вопроса о применении классических теорий организации сюжета в
сценариях видеоигр находится в сфере внимания как представителей науки, так и …

[HTML][HTML] Семиотическая природа компьютерного дискурса (на примере видеоигр)

ДК Саяхова - Вестник Башкирского университета, 2021 - cyberleninka.ru
Поскольку в современном мире жизнь человека разделилась на две составные части
(online, общение в интернет-пространстве, и offline, как система привычного диалога) …

Отображение военной истории в гейм-индустрии

НА Киреева, АН Хисамова - 2021 - elibrary.ru
В статье проводится сравнение отображения исторических событий в различных
компьютерных играх с целью узнать о качестве и достоверности информации …

РОЛЬ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В ЖИЗНИ ЧЕЛОВЕКА

АИ Стрелков - … ПРОБЛЕМЫ СОВРЕМЕННОЙ НАУКИ, 2020 - elibrary.ru
РОЛЬ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В ЖИЗНИ ЧЕЛОВЕКА КОРЗИНА ПОИСК НАВИГАТОР
ЖУРНАЛЫ КНИГИ ПАТЕНТЫ ПОИСК АВТОРЫ ОРГАНИЗАЦИИ КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА …

Границы видеоигры как художественного произведения

МА Подвальный - Коммуникации. Медиа. Дизайн, 2020 - cmd-journal.hse.ru
Аннотация Данная статья посвящена переосмыслению некоторых фундаментальных
концептов, унаследованных теорией видеоигр из журналистского, геймдизайнерского …

ОСОБЕННОСТИ РАЗВИТИЯ ИНДУСТРИИ ВИДЕОИГР: ОТ ИСТОКОВ К СОВРЕМЕННОСТИ

ГВ Бахтин - Редакционная коллегия: Дудко ИГ, д. ю. н … - elibrary.ru
в статье рассмотрены основные этапы становления индустрии видеоигр,
проанализированы подходы к пониманию игрового контента, дана этимологическая …

[PDF][PDF] ЭВОЛЮЦИЯ ИНДУСТРИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР: МЕХАНИЗМЫ И РЕЗУЛЬТАТЫ

ПВ Поснов - ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ КАК ОСНОВА …, 2023 - aeterna-ufa.ru
ЭВОЛЮЦИЯ ИНДУСТРИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР: МЕХАНИЗМЫ И РЕЗУЛЬТАТЫ Page 82
82 © Малыхина ВМ, 2023 УДК 33 Поснов ПВ Аспирант 1 курса ЭТиГУ «КемГУ» г. Кемерово …