РАЗРАБОТКА ГРАФА-СХЕМЫ ЛОГИЧЕСКОЙ СТРУКТУРЫ ИГР ЖАНРА «ИГРОВОЕ КИНО»

АИ Прокопьев - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Процесс компьютерной игры-это процесс человеко-машинного информационного
взаимодействия. Принимая решения в ходе игры, человек (игрок) пытается достичь …

ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ СЦЕНАРИЕВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

ВЕ Русских - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Сценарий-важный элемент нарративной составляющей компьютерной игры. Из-за
отсутствия систематизации в создании компьютерных игр большинство проектов …

[PDF][PDF] КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ КАК СОСТАВЛЯЮЩАЯ ЧАСТЬ КУРСА СТРАНОВЕДЕНИЯ

ВС МАРТЫНОВ - Глобальный научный потенциал - globaljournals.ru
Цифровизация общества, призванная сделать нашу повседневную жизнь проще и
лучше, несет в себе также и ряд вызовов, затрагивающих все сферы …

Смыслы компьютерных игровых миров

АВ Вишневский - Омский научный вестник, 2013 - cyberleninka.ru
Компьютерная игра является не просто одним из видов виртуальной реальности, она
содержит в себе особый, неповторимый игровой мир. Для понимания смысла игрового …

[PDF][PDF] Художественно-стилистический анализ визуализации персонажей и окружения в рамках приключенческих видеоигр

АА Брянова - ББК 1 Н 34 - na-journal.ru
В статье анализируется влияние визуального оформления приключенческих видеоигр
на пользовательский опыт. Исследуются несколько видеоигр со стороны …

[PDF][PDF] РАЗРАБОТКА ИНФОРМАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ ДЛЯ ИГРОВОГО КВЕСТА

ЕИ Никитиных, АА Масягина - РАЗРАБОТКА БАЗЫ ДАННЫХ …, 2021 - kosygin-rgu.ru
Создание любой компьютерной игры в настоящее время начинается с формулировки
идеи и конструирования контента игрового мира. Гейм дизайнер придумывает …

ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЭКОНОМИКЕ, ОБРАЗОВАНИИ И СОЦИАЛЬНОЙ СФЕРЕ

ВВ СЕВАСТЬЯНОВ, РР ЛАБУНСКИЙ - … -КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В … - elibrary.ru
В статье рассмотрены компьютерные игры, в которых участие игрока необязательно.
Такие игры становятся популярными и нашли применение в реальной жизни …

ПРИМЕНЕНИЕ ПОСТРОЕНИЯ ДЕРЕВА РЕШЕНИЙ ИГРОКА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ КОР-ГЕЙМПЛЕЯ

ТМ Мусин - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
В работе описан разработанный подход анализа внутриигровых механик с
использованием построения дерева решений игрока. В современном мире игровая …

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА КАК СЕМАНТИЧЕСКИЙ ФРЕЙМ

ЕВ Никонова - Наука без границ: Англистика в XXI веке, 2021 - elibrary.ru
В статье обосновывается возможность рассмотрения скрипта компьютерной игры как
семантического фрейма, выступающего как система организации и трансляции знаний …

[引用][C] ВНЕДРЕННОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ КАК ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ НАРРАТИВА В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ

ДА Курносов - Неделя науки и творчества-2021, 2021 - elibrary.ru
Статья посвящена анализу структуры, приемов и принципов построения внедренного
(встроенного) нарратива в видеоиграх на примерах произведений, в которых данный …