ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЭКОНОМИКЕ, ОБРАЗОВАНИИ И СОЦИАЛЬНОЙ СФЕРЕ

АД Турбинов - … -КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЭКОНОМИКЕ … - elibrary.ru
В статье рассмотрен процесс разработки видеоигр. Описаны три этапа разработки
видеоигр (подготовка к производству, производство и после производственный этап) …

ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЭКОНОМИКЕ, ОБРАЗОВАНИИ И СОЦИАЛЬНОЙ СФЕРЕ

ДС Ветеранова - … -КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЭКОНОМИКЕ … - elibrary.ru
РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ (ОБЪЕКТЫ, КАМЕРА И ИГРОВОЕ ОКРУЖЕНИЕ)
КОРЗИНА ПОИСК НАВИГАТОР СЕССИЯ КОНТАКТЫ ИНФОРМАЦИЯ О ПУБЛИКАЦИИ …

ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ЭКОНОМИКЕ, ОБРАЗОВАНИИ И СОЦИАЛЬНОЙ СФЕРЕ

ВВ СЕВАСТЬЯНОВ, РР ЛАБУНСКИЙ - … -КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В … - elibrary.ru
В статье рассмотрены компьютерные игры, в которых участие игрока необязательно.
Такие игры становятся популярными и нашли применение в реальной жизни …

Методика разработки образовательных видеоигр

ВА Черкасов - Сборник трудов IV Всероссийского конгресса …, 2015 - elibrary.ru
В настоящее время в образовательных процессах во многих случаях используется
компьютер. В работе описываются возможности видеоигр, имеющие применение в …

[PDF][PDF] Основные этапы разработки видеоигр

ДС Ветеранова - … технологии в экономике, образовании и социальной …, 2019 - cepulib.ru
В статье рассмотрены основные этапы разработки видеоигр, а именно:
предпроизводственный процесс, производство, поддержка. На первом этапе …

Современное состояние проблемы применения компьютерных игр в образовательном процессе

АС Доколин - Сборник научных трудов SWorld, 2013 - elibrary.ru
В работе рассматривается значимость внедрения информационных и
мультимедийных технологий в процесс обучения. В особенности, проводится анализ …

Обучающий фактор видеоигр

АГ Окуловская, АА Егармин… - … НАУЧНАЯ СТАТЬЯ 2017, 2017 - elibrary.ru
Компьютерные технологии в наше время используются во многих сферах, в частности-
в образовании. В данной работе будут описаны возможности видеоигр, которые могут …

Проектная стратегия создания графики видеоигры

МГ Плотникова - ГУМАНИТАРНОЕ И СОЦИАЛЬНОЕ ЗНАНИЕ …, 2021 - elibrary.ru
Профессионал в области графического дизайна вынужден постоянно обучаться новым
технологиям и быть в курсе последних трендов индустрии компьютерной графики …

ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ, ЕЁ ВЛИЯНИЕ НА ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И РЕШЕНИЕ РАЗЛИЧНЫХ ПРОБЛЕМ С …

ПА Скворцов - XXII Всероссийская научно-практическая …, 2020 - elibrary.ru
В компьютерных технологиях под понятием «система» чаще всего подразумевают
набор технических средств и компьютерных программ (аппаратная часть компьютера и …

РАЗРАБОТКА ИНТЕРПРЕТАТОРА ДЛЯ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВИДЕОИГР

ЭР Халилов - … технологии в экономике, образовании и социальной …, 2020 - elibrary.ru
В статье описан процесс проектирования и разработки интерпретатора для языка
программирования видеоигр. Выделены основные составные элементы …