la imagen digital de los videojuegos. Para ello, en un primer apartado, recorreremos la
historicidad de los juguetes ópticos y su relación con la conformación del observador
moderno, postulando a la captura individualizada de la atención como forma de producción
de subjetividad en el capitalismo industrial. En una segunda parte, veremos que, en la
historicidad subterránea de estos dispositivos, aparecen, progresivamente, fenómenos que …