Memangun game 3d side scroll dan Menerapkan model behavior treepada npc enemy dalam game “MAVERICK”

H Pratiwi, P Pahrudin, MYAT Nassa - Jurnal Informatika Wicida, 2021 - jurnal.wicida.ac.id
H Pratiwi, P Pahrudin, MYAT Nassa
Jurnal Informatika Wicida, 2021jurnal.wicida.ac.id
Untuk menjadikan Game dapat menarik maka perlu dikembangkan Non Player Character
(NPC) yang mempunyai kemampuan seperti manusia, AI (artificial intelligent) yaitu
kecerdasan buatan yang dibuat untuk dapat memberikan kesan pada npc yang terlihat lebih
alami dan berprilaku mirip manusia, baik npc tersebut adalah tokoh sampingan yang
membantu pemain dalam progres cerita atau sebagai musuh yang harus di kalahkan
pemain.
Abstract
Untuk menjadikan Game dapat menarik maka perlu dikembangkan Non Player Character (NPC) yang mempunyai kemampuan seperti manusia, AI (artificial intelligent) yaitu kecerdasan buatan yang dibuat untuk dapat memberikan kesan pada npc yang terlihat lebih alami dan berprilaku mirip manusia, baik npc tersebut adalah tokoh sampingan yang membantu pemain dalam progres cerita atau sebagai musuh yang harus di kalahkan pemain.
jurnal.wicida.ac.id
以上显示的是最相近的搜索结果。 查看全部搜索结果