cosplay a outras teatralidades juvenis.(Chamada Ciências Humanas, Sociais, Sociais
Aplicadas MCTI/CNPq/MEC/CAPES n. 22/2014). Aqui objetiva-se apresentar as cenas
cosplay e steampunk e problematizar o fabrico de suas materialidades voltado a formas
mais criativas de produção, circulação e consumo. Com base em etnografias em eventos de
animes e encontros de steamers e em estudos sobre cultura, comunicação e consumo …