[PDF][PDF] Penerapan Algoritma A*(A Star) Pada Game Edukasi The Maze Island Berbasis Android

A Pamungkas, EP Widiyanto, R Angreni - 2014 - researchgate.net
Game edukasi memiliki kelebihan dibandingkan dengan metode pembelajaran
konvensional karena cara pembelajarannya disajikan dengan visualisasi bergerak yang …

Rancang Bangun Game Edukasi Penelusuran Goa Berbasis Android

MD Ramdani, D Kurniadi, Y Septiana - Jurnal Algoritma, 2019 - jurnal.itg.ac.id
Aktivitas penelusuran goa sangat di gemari oleh para penggiat alam seperti explore dan
pemetaan goa serta teknik penelusuran goa vertical maupun horizontal, maka dari itu perlu …

Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Bagian-Bagian Tumbuhan untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Android

E Satria, Y Septiana, R Ramadhan - Jurnal Algoritma, 2021 - jurnal.itg.ac.id
Game edukasi yang dibuat dengan menerapkan teknologi multimedia dapat dimanfaatkan
sebagai media untuk menyampaikan sebuah informasi yang dikemas secara interaktif yang …

Penerapan algoritma A Star (A*) pada game petualangan labirin berbasis android

W Widodo, I Ahmad - Khazanah Informatika: Jurnal Ilmu …, 2017 - journals.ums.ac.id
Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian
kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI …

[PDF][PDF] Game edukasi introduksi bilangan dan operasi aritmatika dengan penerapan algoritma fisher–yates shuffle

AR Yanda, RR Santika, A Diana… - … Jurnal Manajemen Sistem …, 2022 - core.ac.uk
Introduksi bilangan dan operasi aritmatika adalah sebuah pembelajaran dasar pada
matematika yang ditujukan bagi siswa di jenjang taman kanak-kanak, dimana metode …

Implementasi Algoritma Fisher Yates Pada Games Edukasi Pengenalan Hewan Untuk Anak Sd Berbasis Mobile Android

RA Krisdiawan, T Ramdhany - Jurnal Komputer Bisnis, 2018 - jurnal.lpkia.ac.id
Perkembangan teknologi yang semakin berkembang saat ini sangat berperan penting
dalam perkembangan penggunaan perangkat mobile. Salah satu pemanfaatan teknologi …

[PDF][PDF] RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN AKSARA LAMPUNG 'AJO DAN ATU-BELAJAR AKSARA LAMPUNG', BERBASIS ANDROID …

GF Nama, F Arnoldi - J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput, 2016 - repository.unpas.ac.id
Perkembangan teknologi informasi saat ini berkembang sangat pesat. Teknologi tersebut
banyak dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, antara lain agar dapat terhubung dengan …

[PDF][PDF] Rancang Bangun Game Pembelajaran Bahasa Arab Dasar “Aladin”(Arabic Learning By Exploring) Dengan Konsep Petualangan Berbasis Android

I Hestiningsih - Orbith: Majalah Ilmiah Pengembangan …, 2019 - scholar.archive.org
Bahasa Arab merupakan salah satu mata pelajaran yang dapat diberikan pada anak sejak
usia dini. Namun metode pembelajaran Bahasa Arab yang diberikan kepada anak sering …

Perancangan game math adventure sebagai media pembelajaran matematika berbasis android

MR Rahadi, KI Satoto… - Jurnal Teknologi Dan …, 2016 - jtsiskom.undip.ac.id
Upaya meningkatkan efisiensi penyediaan aplikasi yang mengandung unsur pendidikan
diperlukan berbagai alternatif dan inovasi baru dalam hal pemrograman untuk bisa …

[PDF][PDF] Perancangan game edukasi sebagai media pembelajaran berbasis mobile menggunakan algoritma fisher-yates dan flood fill

R Syaifulloh, S Andryana… - Klik-Kumpulan Jurnal Ilmu …, 2021 - scholar.archive.org
Teknologi informasi pada saat ini semakin hari semakin berkembang, khususnya pada
perangkat smartphone. Alasan dari berbagai pengguna menggunakan perangkat …