JNS Adi - Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 2022 - ojs.cbn.ac.id
Pada awal tahun 2020, dunia digemparkan dengan menyebarnya virus baru bernama coronavirus (SARS-CoV-2) dan penyakitnya disebut COVID-19. Indonesia adalah salah …
Penggunaan ponsel pintar sekarang kian marak digunakan mulai dari anak-anak hingga dewasa. Berbagai alasan menjadi magnet bagi semua kalangan dalam penggunaanya …
Teknologi gadget saat ini sudah banyak berkembang pesat dan banyak fiturnya bersamaan dengan berkembang luasnya jaringan internet. Di Indonesia sendiri, menurut survey dari …
AKI Robbuhu, AS Editya - Nusantara Computer and Design …, 2023 - journal.unusida.ac.id
Pada era teknologi yang berkembang dengan cepat dan pesat ini merupakan suatu yang tidak bisa dihindari. Perkembangan tersebut bisa dirasakan di berbagai bidang, salah …
AP Regita, S Rani - JIKA (Jurnal Informatika), 2023 - jurnal.umt.ac.id
Gamifikasi merupakan sebuah metode dalam membangun minat belajar siswa dengan memasukkan elemen game ke dalam konteks non game seperti mata pelajaran …
AM Yuniarso, A Baraja, J Kusanti… - Surakarta Informatic …, 2022 - ejournal.unsa.ac.id
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaatan hasil teknologi dalam proses belajar. Media memegang …
AT Zy, E Edora - Akademika, 2022 - jurnal.uia.ac.id
Sebagai umat beragama kita harus membentengi diri kita sedini mungkin dengan pembekalan ilmu agama. Salah satunya yaitu dalam membaca Al-quran. Bagi anak usia …
MR Rahadi, KI Satoto… - Jurnal Teknologi Dan …, 2016 - jtsiskom.undip.ac.id
Upaya meningkatkan efisiensi penyediaan aplikasi yang mengandung unsur pendidikan diperlukan berbagai alternatif dan inovasi baru dalam hal pemrograman untuk bisa …
AG Majid, LA Muharrom… - Jurnal Smart …, 2023 - jurnal.unmuhjember.ac.id
Dampak dari pembelajaran yang dilakukan secara daring membuat siswa kurang bersemangat. Hal serupa dialami oleh siswa kelas 5 SD di SDN Kalisat 01 yang kurang …