Implementasi algoritma single-objective pso (particle swarm optimation), untuk menentukan rute optimal npc pada game android

B Syamsuri - 2023 - etheses.uin-malang.ac.id
6. Para dosen dan staf akademika Jurusan Teknik Informatika yang telah memberikan ilmu
yang sangat bermanfaat, yang daripada itu secara tidak langsung telah turut serta dalam …

Penerapan Algoritma A Star Pada NPC Untuk Pencarian Jalur Terdekat Dalam Game Petualangan Berbasis Android

Z Bahri - 2021 - repository.uinsu.ac.id
Google play store dan berbagai website memiliki banyak sekali game mobile berbasis
android. Beberapa individu memang menghasilkan game dan memainkannya untuk …

Penerapan algoritma A*(A-Star) untuk penentuan rute terpendek game Pramuka berbasis Android

N Wafiqurrahman - 2015 - etheses.uin-malang.ac.id
INDONESIA: Pendidikan kepramukaan adalah proses pendidikan yang praktis, di luar
lingkungan sekolah dan di luar lingkungan keluarga yang dilakukan di alam terbuka dalam …

Penerapan Algoritma Ant Colony Optimization Pada Aplikasi Pemandu Wisata Provinsi Sumatera Utara Berbasis Android

Z Anshory - Journal of Computer System and Informatics …, 2020 - ejurnal.seminar-id.com
Abstrak− Provinsi Sumatera Utara merupakan Provinsi yang kaya akan tempat pariwisata.
Banyak sekali tempat pariwisata yang menarik tersebar diseluruh Provinsi ini. Namun para …

Rancang Bangun Game Kumbang Kum Oid Menggunakan Algoritma a*(Star) Berbasis Android

D Sunarto, RA Krisdiawan - NUANSA INFORMATIKA, 2017 - journal.uniku.ac.id
Game merupakan salah satu media hiburan yang sangat populer untuk semua orang.
Teknologi game telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Salah satunya adalah …

Penerapan Algoritma Pathfinding A* dalam Game Dual Legacy berbasis Android

F Octavian, L Hermawan - Jurnal Buana Informatika, 2023 - ojs.uajy.ac.id
Game biasanya terdapat 2 karakter yaitu player dan NPC (Non-Playable Character) yang
tidak bisa dikendalikan oleh player sehingga pergerakan karakter NPC mudah ditebak …

PERANCANGAN GAME BERBASIS ANDROID “KNIGHT THE DEVIL SLAYER” MENGGUNAKAN METODE PATHFINDING

FD Ghiffary, HZ Zahro, FS Wahyuni - JATI (Jurnal Mahasiswa …, 2024 - ejournal.itn.ac.id
Perkembangan teknologi smartphone yang pesat telah membuat game Android menjadi
hiburan populer. Seiring meningkatnya kompleksitas game, terutama yang melibatkan …

Penerapan Algoritma Ant Colony Optimization Menentukan Nilai Optimal Dalam Memilih Objek Wisata Berbasis Android

E Nurlaelasari, S Supriyadi… - Simetris: Jurnal Teknik …, 2018 - jurnal.umk.ac.id
Pencarian nilai yang optimal adalah permasalahan yang dapat dijumpai pada kehidupan
sehari-hari. yaitu seperti, menentukan rute terpendek, menentukan jumlah optimal untuk …

Penerapan Algoritma A* Dan Behaviour Trees Untuk Perilaku Non-Player Character (NPC) Pada Game “The Last Hope” Berbasis Android Menggunakan Unity 2D

ML Setiawan, A Arbansyah… - … (Computer Science and …, 2023 - ejurnal.umri.ac.id
Game is an entertainment that has certain rules, challenges and aims to provide an
interactive experience to players. In this research, a rouge like game was designed where …

Aplikasi Game Tic Tac Toe 6x6 Berbasis Android Menggunakan Algoritma Minimax Dan Heuristic Evaluation

E Jayadi, MAF Rachman… - Semnasteknomedia …, 2016 - ojs.amikom.ac.id
Kemampuan otak manusia dapat dilatih dengan berbagai macam cara yang
menyenangkan, salah satunya adalah dengan permainan yang mengasah otak seperti tic …