VR-Peas: a Virtual Reality PEdAgogical Scenarisation tool

L Oubahssi, C Piau-Toffolon… - Interactive Learning …, 2024 - Taylor & Francis
In this paper, we address the issue of the design and deployment of VR-oriented
pedagogical scenarios by teachers as designers. To provide practical and theoretical …

Design of a motion-based evaluation process in any unity 3d simulation for human learning

DJD Djadja, L Hamon, S George - International Joint Conference on …, 2020 - hal.science
This paper discusses the usability of a generic method for the evaluation of the user activity
in Virtual Learning Environments (VLE) and its implementation with Unity. In the context of …

Méthodes et outils pour la création et l'évaluation de situations d'apprentissage de gestes en environnements virtuels

DJD Djadja - 2023 - theses.hal.science
À partir de tout Environnement Virtuel (EV) existant, l'objectif principal de cette thèse est de
fournir des modèles, méthodes et outils permettant aux enseignants de mettre en place et …

Modèle et outil pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

O Mahdi - 2021 - theses.hal.science
Le travail présenté dans cette thèse s' intègre dans le domaine des Environnements
Virtuelles pour l'Apprentissage Humain (EVAH) dont l'objectif principal est de susciter …

Contribution à l'apprentissage humain de gestes à l'aide de techniques de clustering pour l'analyse de mouvements capturés

Q Couland - 2020 - theses.hal.science
Cette thèse s' inscrit à la croisée des domaines des Environnements Informatiques pour
l'Apprentissage Humain (EIAH) et de l'apprentissage du mouvement. Les EIAH utilisant le …

[PDF][PDF] Équipe IEIAH-LIUM: IA pour l'instrumentation et l'analyse d'ac-tivités pédagogiques

C CHOQUET, Q COULAND, JD DJADJA, S GEORGE… - Bulletin N o 108 - pure.unamur.be
L'équipe Ingénierie des Environnements Informatiques pour l'Apprentissage (IEIAH) du
Laboratoire d'Informatique de l'Université du Mans (LIUM) propose des méthodes et des …