МОДЕЛИРОВАНИЕ СТРАТЕГИИ ПОВЕДЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ В РОЛЕВЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ С ПОМОЩЬЮ ИГРОВОГО ИСКУССТВЕННОГО …

АВ Воробьева - Лига исследователей МГПУ, 2022 - elibrary.ru
Каждый из нас сталкивается и взаимодействует с искусственным интеллектом, не
отдавая себе в этом отчет. Когда мы используем навигатор, сервисы такси …

Повышение эффективности процессов информационного обмена путем использования мультимодальных методов передачи информации

АА Бардуков - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Рассмотрим задачу поиска в множестве документов с изображениями. Поисковый
процесс-это обмен запросом со стороны пользователя и возврат отсортированных …

СОВРЕМЕННЫЕ АЛГОРИТМЫ ПРОТОТИПОВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

ДВ Колодезникова - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
При разработке компьютерных игр важно придерживаться выделенного бюджета и
запланированного графика, поэтому необходимо максимально уменьшать различные …

ФАКТОРЫ УСПЕШНОСТИ ИГРОВЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОЕКТОВ

СС Денисевич - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Современная игровая индустрия-это огромное развивающееся плато, которое
включает в себя игры от инди до AAA-проектов различных жанров и на различных …

АЛГОРИТМЫ УПРАВЛЕНИЯ ИГРОВЫМИ СУЩНОСТЯМИ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ

ИА Котельников - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
В нашем исследовании предпринимается попытка разработки алгоритма управления
поведением неигровых сущностей в компьютерных играх. На текущий момент, в …

ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ СЦЕНАРИЕВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

ВЕ Русских - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Сценарий-важный элемент нарративной составляющей компьютерной игры. Из-за
отсутствия систематизации в создании компьютерных игр большинство проектов …

СИСТЕМА РЕАЛИСТИЧНОЙ ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ РАСТИТЕЛЬНОСТИ В ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕ

ПП Спорышев - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Статья посвящена изучению оптимального подхода разработки реалистичного
комплекса поведения и роста растений, на основе их реального роста и с …

МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ С ЧАСТИЧНЫМ ПРИВЛЕЧЕНИЕМ УЧИТЕЛЯ

ВА Микутель, НС Вагнер - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Каждому алгоритму машинного обучения нужны данные для обучения. Но даже при
наличии колоссального объема данных в мире, включая тексты, изображения …

АЛГОРИТМЫ ГЕНЕРАЦИИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО КОНТЕНТА В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ

ОП Попов - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Дополнительный контент в компьютерных играх не является основной частью
разработки проекта. Это скорее можно считать, как средство задержки людей в игре и …

[PDF][PDF] ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЕО-РАСПРЕДЕЛЕННОГО ХРАНИЛИЩА ДЛЯ ЗАДАЧ ХРАНЕНИЯ РЕЗЕРВНЫХ КОПИЙ УЧЕБНЫХ ЗАВЕДЕНИЙ НА ПРИМЕРЕ …

АИ Сагалаева - # ScienceJuice2020, 2021 - samara.mgpu.ru
Любое современное учебное заведение не может обойтись без соответствующей как
программной, так и аппаратной инфраструктуры. Глобальная тенденция перехода …