[PDF][PDF] 从虚拟现实到元宇宙: 在线教育的新方向

刘革平, 王星, 高楠, 胡翰林 - 现代远程教育研究, 2021 - hneta.cn
元宇宙代表了视觉沉浸技术发展的最新阶段, 其本质是一个平行于现实世界的在线数字空间,
正在成为人类社会创新发展的实践场域. 视觉沉浸技术的演进经历了桌面式虚拟现实 …

[PDF][PDF] 校院合作共建《 外科护理学》 游戏库在护生教学中的效果观察

罗文平, 胡必梅, 刘海波, 陈小慧, 张园园 - 护理学报, 2020 - manu68.magtech.com.cn
目的探讨校院合作共建《 外科护理学》 游戏库在护生教学中的应用效果. 方法校院双方共同完善
教学设计, 案例资源, 建设游戏资源库. 选用2014 级高职护理5~ 8 班学生为研究对象, 其中5, 7 …

基于VR 技术的矿山冒顶片帮事故教学培训

聂振宇, 周科平, 梁志鹏 - 黄金科学技术, 2021 - goldsci.ac.cn
摘要为了提高非煤矿山冒顶片帮VR 培训效率, 基于Unity3D, 3DMax 和Visual Studio 2019
软件开发了包括预培训, 隐患岩块识别培训和灾害现场逃生培训3 个模块的矿山冒顶片帮事故 …

[PDF][PDF] 基于虚拟现实的丝绸之路交互系统的设计与开发

闫兴亚, 王馨梅, 魏梦婕 - 计算机与数字工程, 2020 - jsj.journal.cssc709.net
摘要近年来在教育领域里, 虚拟现实技术成为新兴的应用技术. 针对传统教学中的沉浸性,
互动性, 情境性不强的问题, 提出了基于Unity3D 和HTC Vive 的丝绸之路虚拟交互系统 …

[PDF][PDF] 教育技术: 研究进展及反思

熊才平, 戴红斌, 葛军 - 教育研究, 2018 - elib.sdnu.edu.cn
随着各种新技术, 新媒体的出现和普及, 近几年教育技术研究视野更加开阔,
继续围绕教育信息化和教育教学改革的重点, 难点问题开展深入研究. 通过对2015—2017 …