체감형인터페이스를사용하는닌텐도위(Wii) 의한계에대한연구

이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - dbpia.co.kr
차세대 게임으로 주목받는 체감형 게임의 발전을 위해서, 본 연구는 현재 체감형 게임의 현황을
파악하고, 하드웨어보다 미흡한 콘텐츠 개발의 문제점을 분석한다. 우선, 체감형 게임 콘텐츠가 …

체감형인터페이스를사용하는닌텐도위(Wii) 의한계에대한연구

이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - kiss.kstudy.com
차세대 게임으로 주목받는 체감형 게임의 발전을 위해서, 본 연구는 현재 체감형 게임의 현황을
파악하고, 하드웨어보다 미흡한 콘텐츠 개발의 문제점을 분석한다. 우선, 체감형 게임 콘텐츠가 …

체감형인터페이스를사용하는닌텐도위(Wii) 의한계에대한연구

이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - db.koreascholar.com
차세대 게임으로 주목받는 체감형 게임의 발전을 위해서, 본 연구는 현재 체감형 게임의 현황을
파악하고, 하드웨어보다 미흡한 콘텐츠 개발의 문제점을 분석한다. 우선, 체감형 게임 콘텐츠가 …

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이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - scholarworks.bwise.kr
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이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - scholar.kyobobook.co.kr
차세대 게임으로 주목받는 체감형 게임의 발전을 위해서, 본 연구는 현재 처 l 감형 게임의
현황을 파악하고, 하드웨어보다 미흡한 콘텐츠 개발의 문제점을 분석한다. 우선, 체감형 게임 …

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이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - kiss.kstudy.com
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파악하고, 하드웨어보다 미흡한 콘텐츠 개발의 문제점을 분석한다. 우선, 체감형 게임 콘텐츠가 …