МОДЕЛИРОВАНИЕ СТРАТЕГИИ ПОВЕДЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ В РОЛЕВЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ С ПОМОЩЬЮ ИГРОВОГО ИСКУССТВЕННОГО …

АВ Воробьева - Лига исследователей МГПУ, 2022 - elibrary.ru
Каждый из нас сталкивается и взаимодействует с искусственным интеллектом, не
отдавая себе в этом отчет. Когда мы используем навигатор, сервисы такси …

[PDF][PDF] ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ. МНОГОУРОВНЕВОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ И РЕАКТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ АГЕНТОВ …

АА Алимов, ОА Шабалина - Г л а в н ы й р е д а к т о р с б о р н и к а « …, 2011 - vstu.ru
Разработка видеоигр давно перестала быть развлечением программистов. Сегодня
это активно развивающаяся индустрия, пользующаяся результатом применения все …

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ

ИВ Тормышов - … естественных, математических и технических наук в …, 2022 - elibrary.ru
Игровой искусственный интеллект–набор алгоритмов, который применяется в
компьютерных играх для имитации поведения персонажей, которые управляются …

РАЗРАБОТКА ПРОТОТИПА RPG-ИГРЫ С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ ПРОТИВНИКА, ФОРМИРУЮЩИМСЯ НА ОСНОВЕ ПОВЕДЕНИЯ ИГРОКА

СС Панасенко - Конкурс научно-исследовательских работ студентов …, 2022 - elibrary.ru
РАЗРАБОТКА ПРОТОТИПА RPG-ИГРЫ С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ
ПРОТИВНИКА, ФОРМИРУЮЩИМСЯ НА ОСНОВЕ ПОВЕДЕНИЯ ИГРОКА В …

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ ДЛЯ РАБОТЫ С ПОВЕДЕНЧЕСКИМИ АЛГОРИТМАМИ ВИРТУАЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ

ЭЭ Чимидов, РР Акжигитов, АС Ли - Инновации. Наука. Образование, 2021 - elibrary.ru
В статье рассказывается об искусственном интеллекте для работы с поведенческими
алгоритмами виртуальных объектов. БИБЛИОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ: Входит в …

РАЗРАБОТКА ХОРРОР ИГРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИИ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЯ

СВ Главацкая - Конкурс научно-исследовательских работ студентов …, 2023 - elibrary.ru
Целью данной работы является разработка компьютерной игры «Run away from him», в
которую входит реализация и внедрения обучаемого искусственного интеллекта …

Разработка искусственного интеллекта для игры в жанре «Квест с элементами тактических RPG»

АА Веровкин, ЕВ Комракова - 2023 - elib.gstu.by
113 вшитых фреймворков для подобного поведения ИИ, поэтому все скрипты
приходится прописывать самостоятельно. Для начала была выделена основная …

СОЦИОЛОГИЯ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА

ТК ЕРМАКОВ, ОА ТЕМНИКОВА, ЕЕ ШИШКОВА - СОЦИОЛОГИЯ, 2021 - elibrary.ru
Game Studies являются достаточно молодой и бурно развивающейся дисциплиной.
Исследования видеоигр опираются на множество отдельных методов и теорий …

Особенности игрового искусственного интеллекта в жанрах видеоигр

ЕС Бекаревич, ДС Быльева - … стратегии информационного общества, 2017 - elibrary.ru
Цель статьи заключается в выявлении значения и особенностей игрового
искусственного интеллекта в зависимости от конкретных жанров. Особое внимание …

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В НАУКЕ И ОБРАЗОВАНИИ

ДИ КРУЧИНИН, АА КАЦУПЕЕВ - elibrary.ru
В статье представлены результаты анализа возможных способов программирования
характера поведения неигровых персонажей (NPC), их особенности и отличия …