ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ СЦЕНАРИЕВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

ВЕ Русских - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Сценарий-важный элемент нарративной составляющей компьютерной игры. Из-за
отсутствия систематизации в создании компьютерных игр большинство проектов …

РАЗРАБОТКА ГРАФА-СХЕМЫ ЛОГИЧЕСКОЙ СТРУКТУРЫ ИГР ЖАНРА «ИГРОВОЕ КИНО»

АИ Прокопьев - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Процесс компьютерной игры-это процесс человеко-машинного информационного
взаимодействия. Принимая решения в ходе игры, человек (игрок) пытается достичь …

Учредители: Казанский (Приволжский) федеральный университет, Институт развития информационного общества eISSN: 1562-5419

ГФ САХИБГАРЕЕВА, ВВ КУГУРАКОВА - ЭЛЕКТРОННЫЕ …, 2021 - elibrary.ru
Задача автоматизации рутинной работы сценаристов компьютерных игр, нарративных
дизайнеров, поставленная в ранних работах, получила свое продолжение в настоящей …

Графика видеоигр

АА Кабанов - Россия молодая: передовые технологии–в …, 2013 - elibrary.ru
Исследование процесса создания игровой графики. Близость игровой графики и
архитек-туры дизайна. БИБЛИОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ: Входит в РИНЦ®: да …

[PDF][PDF] СПЕЦИФИКА ДИЗАЙНА ПЕРСОНАЖЕЙ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР ИСТОРИЧЕСКОЙ ТЕМАТИКИ НА ПРИМЕРЕ ИГРЫ «СЛАВА КОРОЛЕЙ»

И Ли - М 34 Материалы международного научного форума …, 2022 - art-gzhel.ru
С быстрым развитием информационных технологий компьютерные игры
продемонстрировали множество преимуществ в развлечениях и досуге для людей. Они …

СПОСОБЫ ВОВЛЕЧЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

АА Степанова, ЮВ Киргизов - Графический дизайн: традиции и …, 2021 - elibrary.ru
С каждым годом компьютерные и мобильные игры становятся все популярнее, а вместе
с этим растет конкуренция. Каждая компания стремится привлечь новых …

ИНФОГРАФИКА В КОНТЕНТЕ ИГРОВОГО ПОРТАЛА «ИГРОМАНИЯ»

АВ Краснова - 2021 - elibrary.ru
В статье анализируется контент и жанровое разнообразие современной
отечественной игровой журналистики на примере портала «Игромания», описываются …

Дизайн-концепция компьютерной игры в стилистике советского киберпанка: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03. 01 «Дизайн …

ГЕ Афонин - 2024 - elib.spbstu.ru
Аннотация Целью данной работы является разработка дизайн-концепции трёхмерной
компьютерной видеоигры, персонажа и локации в жанре советского киберпанка …

Разработка анимационного короткометражного фильма по сюжету книги «Signal»: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03. 01 « …

РР Зайнуллин - 2024 - elib.spbstu.ru
Целью данной работы является разработка короткометражного фильма с
использованием трёхмерной графики. Решаемые в ходе работы задачи: 1. Анализ …

Разработка концепции видеоигры от первого лица на основе исторических событий в России начала XX века: выпускная квалификационная работа …

АД Филиппова - 2021 - elib.spbstu.ru
В данной работе описан процессы разработки визуального дизайна компьютерной
игры на основе исторических событий, ее начальной реализации в игровом движке, а …