체감형인터페이스를사용하는닌텐도위(Wii) 의한계에대한연구

이장원, 윤준성 - 한국게임학회논문지, 2011 - dbpia.co.kr
차세대 게임으로 주목받는 체감형 게임의 발전을 위해서, 본 연구는 현재 체감형 게임의 현황을
파악하고, 하드웨어보다 미흡한 콘텐츠 개발의 문제점을 분석한다. 우선, 체감형 게임 콘텐츠가 …

발리우드를활용한체감형콘솔게임의콘텐츠개발에대한연구

강효순, 박유란 - 한국정보통신학회논문지, 2012 - dbpia.co.kr
체감형 콘솔게임의 현황과 문제점을 닌텐도사의 '위 (Wii)" 를 중심으로 분석한다. 이 중
스포츠분야에 편향되고 다양하지 못한 콘텐츠의 한계를 글로컬한 문화콘텐츠로 한 단계 …

[HTML][HTML] 가상현실게임의UI 사례분석을통한UI 의효율적활용방안에대한연구

서갑열 - 한국디지털콘텐츠학회논문지, 2021 - journal.dcs.or.kr
초록 다본 논문은 가상현실 게임에 적용된 UI (User Interface) 의 사례를 분석하여 몰입감 높은
게임 제작으로의 UI 활용 방안을 제시한다. 가상현실 게임에 적용된 표현요소들을 기반으로 …

디지털데스크상의체감형게임구현

정지훈, 윤태수, 이동훈, 양황규 - 한국게임학회논문지, 2005 - dbpia.co.kr
최근 게임 조작의 한 방법으로 사람이 직접 몸을 움직여 프로그램을 제어하는 체감형 게임이
증가하고 있다 체감형 게임 구현을 위한 탠저블 인터페이스는 가상 모델의 컨트롤을 실세계의 …

A Study on the limitation of Nintendo Wii using physical interactive interface

JW Lee, JS Yoon - Journal of Korea Game Society, 2011 - koreascience.kr
For development of physical interactive game recognized as next generation game, this
study examines the present situation of physical interactive games and analyzes the …

Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface

강호성, 김정윤 - 한국컴퓨터게임학회논문지, 2018 - dbpia.co.kr
최근 가상현실 기술이 대중들에게 인기와 관심을 가지기 시작하면서 다양한 콘텐츠가 등장하고
있다. 특히 가상현실 디바이스를 활용한 가상현실 게임이 사용자와 시장에서 많은 관심을 받고 …

모바일인터페이스를사용한타일드디스플레이기반의가상현실게임플랫폼개발

박경신, 서기영, 한석희 - 한국컴퓨터게임학회논문지, 2010 - dbpia.co.kr
최근 저렴해진 디스플레이 하드웨어와 그래픽 처리 성능의 발전에 따라 대형 디스플레이나
고해상도 타일드 디스플레이의 활용에 대한 관심이 높아지고 있다. 하지만 기존의 타일드 …

[引用][C] Wii Controller 를이용한체감형게임

선정욱, 김은주, 김선정, 송창근 - 한국멀티미디어학회학술발표논문집, 2009 - dbpia.co.kr
Wii Controller를 이용한 체감형 게임 - 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 - 한국멀티미디어
학회 : 논문 - DBpia 메뉴 건너뛰기 DBpia 전체 search 검색하기 상세검색 최근 검색 키워드가 …

가상현실기반게임의언캐니연구: 모리마사히로의uncanny valley 현상을중심으로: 모리마사히로의uncanny valley 현상을중심으로

정은지 - 한국애니메이션학회학술대회지, 2016 - dbpia.co.kr
본고는 현재 가상현실 (VR) 기반 게임 시장에서의 디지털 그래픽의 방향성을 탐구하기 위해
프로이트의 '두려운 낯설음'개념을 추적하여 그로인해 파생된 모리 마사히로의 언캐니 밸리 …

[PDF][PDF] 창의적이고누구나쉽게플레이가능한게임제작을위한팁

오규환 - 한국게임학회지, 2010 - koreascience.kr
[그림 1] 은 예술 작품, 게임, 그리고 IT 소프트웨어의 제작 과정에서의 특징을 비교하여
보여준다. 예술작품의 경우, 예술가는 영감 (Inspiration) 이라는 자극을 통해 어떤 작품을 만들 …