ФАКТОРЫ УСПЕШНОСТИ ИГРОВЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОЕКТОВ

СС Денисевич - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
Современная игровая индустрия-это огромное развивающееся плато, которое
включает в себя игры от инди до AAA-проектов различных жанров и на различных …

ПРИМЕНЕНИЕ ПОСТРОЕНИЯ ДЕРЕВА РЕШЕНИЙ ИГРОКА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ КОР-ГЕЙМПЛЕЯ

ТМ Мусин - Сборник тезисов студенческой открытой …, 2022 - elibrary.ru
В работе описан разработанный подход анализа внутриигровых механик с
использованием построения дерева решений игрока. В современном мире игровая …

ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ, ЕЁ ВЛИЯНИЕ НА ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И РЕШЕНИЕ РАЗЛИЧНЫХ ПРОБЛЕМ С …

ПА Скворцов - XXII Всероссийская научно-практическая …, 2020 - elibrary.ru
В компьютерных технологиях под понятием «система» чаще всего подразумевают
набор технических средств и компьютерных программ (аппаратная часть компьютера и …

ОБЗОР БАЗОВОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ИГРОВЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ

КК Митюгов, АА Искорцев, ЛВ Сатонин - … СТУДЕНТОВ XXI СТОЛЕТИЯ …, 2022 - elibrary.ru
В данной статье проведен обзор базового программного обеспечения для начинающих
игровых разработчиков с последующим анализом, основанном на матрице критериев …

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР И МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ КАК ПРИМЕР УСПЕШНОГО СТУДЕНЧЕСКОГО СТАРТАПА

МА Поздняков - … НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ КАК ФАКТОР …, 2020 - elibrary.ru
В статье рассказывается о создании компьютерных игр и мобильных приложений
командой студентов-начинающих программистов «New Games Corporation». Одним из …

[PDF][PDF] СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ «ЗМЕЯ И КРОЛИКИ» В СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ MICROSOFT VISUAL STUDIO 2012

МА Горбатенков - Глав. ред. д. э. н., проф. Кулагина НА, отв. ред. к. э. н …, 2021 - bgitu.ru
С развитием цифровых технологий компьютеры все больше вливаются в жизнь
человека. Если раньше ЭВМ использовались исключительно для сложных …

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ РАБОТА СКБ «ЛАБОРАТОРИЯ ПРОТОТИПИРОВАНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ»

ДМ ТУЙСИНА - elibrary.ru
Вовлечение студентов в научно-исследовательскую деятельность является одной из
значимых проблем для формирования компетенций и профессиональной пригодности …

РОССИЙСКАЯ ИНДУСТРИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР: ВЗЛЕТЫ И ПАДЕНИЯ

МВ Котикова - … конференция молодых учёных и специалистов по …, 2023 - elibrary.ru
Данная статья посвящена анализу динамики и развития российского рынка
компьютерных игр. Она содержит описание ключевых моментов, которые повлияли на …

ПЕРЕДОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ОБЛАСТИ РАЗРАБОТКИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

ОГ Ведерникова, ДИ Колесник - Цифровые инфокоммуникационные …, 2022 - elibrary.ru
Рассмотрены передовые технологии в области разработки компьютерных игр.
Делается краткий обзор текущего состояния мирового объема рынка видеоигр …

[PDF][PDF] Разработка видеоигр

ЯВ Суровень - itcube.dm-centre.ru
Игровая индустрия является одним из самых прибыльных направлений сферы
развлечений, уверенно обходя сферы кино и спорта. К игровой индустрии относится и …