TARİH ÖĞRETİMİNDE 3B OYUNSALLAŞTIRMA: ÇAĞLARDA ZAMAN YOLCULUĞU ÖRNEĞİ

Ü Demir, S Ceylan, K Bayraktar… - Uluslararası Eğitim Bilim …, 2023 - dergipark.org.tr
Çalışmanın temel amacı; öncelikli olarak lise öğrencilerinin tarih dersini daha severek
öğrenmelerini sağlayacak örnek bir yazılım geliştirmektir. Mevcut alanyazın incelemesinde …

Educational Digital Game Design Process For Different Player Types

SF Erümit, F Kalyoncu, A Kuzu… - Kastamonu Education …, 2022 - dergipark.org.tr
Purpose: The aim of this study is to design and develop an educational digital game that
explains the tasks and data transmission of hardware units in the 5th and 6th grade …

Oyun, Oyunlaştırma ve Yaratıcı Dramadaki Oyunsal Öğelerin Karşılaştırmalı Eleştirel İncelenmesi

B Sezgin - Yaratıcı Drama Dergisi, 2023 - dergipark.org.tr
Ülkemizde son yıllarda oldukça popüler hale gelen oyunlaştırma, yaratıcı drama alanının da
ciddiyetle değerlendirmesi gereken bir konudur. Her iki alanın da asal unsurlarından birisi …

[PDF][PDF] Comparative Review of Playful items in Play, Gamification, and

B Sezgin - academia.edu
The word gamification in English has been translated into Turkish as gamification and has
been a conceptin recent years that we have often started using in the field ofeducation. The …

[PDF][PDF] Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeğinin Geliştirilmesi

ÖKT Kulaksız - tr-scales.arabpsychology.com
Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeğinin Geliştirilmesi Özge Kelleci1 Taibe
Kulaksız2 Page 1 Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, [2020] doi: 10.9779/pauefd.716426 …

[引用][C] Developing A Digital Educational Game Development Self-Efficacy Scale

ÖKT Kulaksız