Realidade virtual na unidade de terapia intensiva: uma revisão integrativa

PS Pinheiro, MA Tomé… - Revista Eletrônica Acervo …, 2021 - acervomais.com.br
Objetivo: Revisar e analisar a prática da implementação da realidade virtual nas unidades
de terapia intensiva. Métodos: Revisão da literatura dos últimos 7 anos realizada a partir da …

Gameterapia na terceira idade: uma revisão

F Rocha, F Marques, TM de Castro… - Revista JRG de …, 2023 - revistajrg.com
Durante o processo de envelhecimento torna perceptíveis alterações fisiológicas e
funcionais, estima-se que em 2050 aproximadamente 29, 3% da população brasileira terá …

Intervention through virtual physical exercise for various capabilities in elderly

T Sporkens-Magna, AF Brandão… - Journal of Health …, 2024 - jhi.sbis.org.br
Objetivo: Comparar a evolução dos fatores cognitivos, físicos e psicológicos em pessoas
idosas, relacionando a prática de Exercícios Físicos Convencionais com a Realidade …

Realidade virtual nas capacidades cognitivas e psicológicas em pessoas idosas: Revisão sistemática com metanálise

T Sporkens-Magna, VN Soares, HM Yoshida… - …, 2023 - periodicos.sbu.unicamp.br
Objetivo: Comparar os efeitos dos exercícios por realidade virtual (RV) com o exercício
físico convencional para as capacidades cognitivas e psicológicas das pessoas idosas …

Um estudo longitudinal do treinamento motor com o uso de realidade aumentada

GA de Assis, AF Brandão, AGD Corrêa… - Journal of Health …, 2023 - jhi.sbis.org.br
Objetivo: Apresentar a arquitetura e um protocolo de treinamento com um sistema de
realidade aumentada, proposto para oferecer estímulos visuais para exercícios de ombro …

Aplicação de um programa de Intervenção psicoeducativa em idosos institucionalizados

MP Dias - 2023 - sapientia.ualg.pt
O aumento da esperança média de vida é um marco importante, mas conjuntamente com
as baixas taxas de natalidade e fluxos emigratórios, que reduzem o número de jovens em …

[PDF][PDF] Desempenho cognitivo e fadiga mental em pessoas idosas: reflexões sobre a utilização de dispositivos digitais

VN Soares - 2023 - repositorio.unicamp.br
Introdução: Dispositivos digitais fazem parte do cotidiano, sendo necessário superar a
barreira digital para viver com independência. Apesar disso, a disseminação desses …

USO DA GAMETERAPIA NA REDUÇÃO DE QUEDAS EM IDOSOS: REVISÃO INTEGRATIVA DA LITERATURA

MO Bertochi, AL Fernandes, NMM Fogaça… - … CPAQV-Centro de …, 2024 - revista.cpaqv.org
Introdução: O envelhecimento é um processo progressivo que causa declínio em vários
sistemas corporais, aumentando o risco de quedas. As quedas, por sua vez, contribuem …

A lower limb mixed reality system for the elderly

LGS Rodrigues, AF Brandao, DRC Dias… - Proceedings of the 24th …, 2022 - dl.acm.org
This work presents a mixed reality system for lower limb exercise that detects the user's gait
and synchronizes the Street View navigation in the display. It uses an accessible RGB …

Case study–Physical and virtual exercises in aging: What are the benefits?

T Sporkens-Magna, LR Scudeletti… - … Journal of Aging …, 2023 - pucrs.emnuvens.com.br
A realidade virtual já é considerada método inovador no processo de reabilitação e
motivação de pessoas idosas na adesão às intervenções convencionais e na prática de …