E Barros, C de Menezes - Brazilian Symposium on Computers …, 2016 - milanesa.ime.usp.br
A execução da arquitetura pedagógica de escrita colaborativa de histórias utilizando ferramentas de edição de texto colaborativo não especializadas sobrecarrega os …
Numa sociedade em constante transformação, as escolas enfrentam enormes desafios. Nesse sentido, emerge o Projeto Coopera que pretende impulsionar a transformação de …
Esta pesquisa teve como objetivo elaborar, aplicar e avaliar a viabilidade de um recurso pedagógico digital para ensino de inglês por meio da Rotação de Estações nas aulas dos …
GM Rossito, HC de Oliveira, A Kemczinski… - Revista de …, 2014 - seer.uscs.edu.br
Resumo Jogos computacionais 3D, Realidade Virtual e Realidade Aumentada são softwares 3D interativos (S3DI) que têm sido desenvolvidos de maneiras diferentes …
This chapter considers projects developed by the working group on teacher education of the Brazilian Society of Mathematics Education and discussed at the sixth International Seminar …
D Buchinger, M da Silva Hounsell… - Brazilian Symposium on …, 2012 - milanesa.ime.usp.br
Um novo modo de educação que se utiliza do suporte de jogos eletrônicos vem sendo discutido, entretanto a possibilidade de promover colaboração em um ambiente …
PFM Junior, M Lambach… - Caderno …, 2024 - ojs.studiespublicacoes.com.br
O presente artigo traz um recorte de uma pesquisa de doutorado em andamento, cujo objetivo consistia em organizar um processo de formação continuada para professores da …
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JR Citadin, A Kemczinski… - Anais do Computer on …, 2014 - periodicos.univali.br
This article presents an analysis of collaboration in e-learning environments, including the recent phenomenon MOOCs. The study shows that there is a deficiency regarding to the …