I Buchem, A Merceron, J Kreutel… - … on interactive mobile …, 2015 - ieeexplore.ieee.org
Supporting healthy ageing through sustained physical fitness requires interventions that promote healthy levels of physical activity as part of daily life. Wearable devices, such as …
This paper presents a gamification framework applied in a K6 Social Learning Environment leading to a gamified system. The use of this system is expected to achieve a rise in …
Hoje em dia, as tecnologias oferecidas pelas instituições de ensino ainda se baseiam, na sua grande maioria, em práticas e rotinas que são principalmente centradas no professor …
I Araújo, C Santos - 2017 international symposium on …, 2017 - ieeexplore.ieee.org
In the scope of the school activities of the GamiLearning project, badges were issued to students, aiming to engage them in the online community created in the SAPO Campus …
S Cieply, I Grand - Revue management et avenir, 2019 - cairn.info
Les défis que doit relever l'Enseignement supérieur français sont nombreux: lutte contre le décrochage, professionnalisation, reconnaissance des compétences, personnalisation des …
Com o presente artigo pretende-se apresentar uma proposta de um módulo de formação para Educação a Distância na área da Literacia da Informação–Pesquisa e seleção de …
No âmbito do projeto GamiLearning foram atribuídos crachás aos alunos envolvidos nas atividades de formação nas escolas, de forma a incentivar a partilha e a interação online …
The conventional educational system is experiencing substantial challenges, preparing post- K–12 students for future professions. These challenges include a limited talent pool of …
R Tavares, L Pedro - Indagatio Didactica, 2015 - researchgate.net
Atendendo à necessidade de promover estratégias pedagógicas e iniciativas que potenciem, desde os primeiros anos de escolaridade, o encontro dos centros de interesse …