User experience of a serious game for physical rehabilitation using wearable motion capture technology

Y Fu, Q Li, D Ma - IEEE Access, 2023 - ieeexplore.ieee.org
This paper presents a wearable motion capture (MoCap)-based serious game (SG) for
physical rehabilitation and evaluates its user experience. Conventional physical …

Estudio de Usabilidad de un Programa de Intervención Neuropsicológica Basado en Realidad Virtual en Adultos con Enfermedad de Parkinson

D Muñoz Corredor - 2022 - repositorio.escuelaing.edu.co
La enfermedad de Parkinson (EP) es una enfermedad neurodegenerativa que se
caracteriza por la presencia de cuerpos de Lewy en la sustancia negra del cerebro. Esta …

[引用][C] JETSAN: A Reference Workshop of E-Health in France

D Istrate, F Frouin - IRBM, 2018 - Elsevier