Ces travaux traitent de la scénarisation d'environnements virtuels, définie comme la spécification des déroulements possibles ou souhaitables d'une simulation, et la mise en …
Nos travaux portent sur la scénarisation dans les environnements virtuels pour la formation. Nous nous intéressons particulièrement à la formation dans des environnements …
Près d'une décennie après la publication de l'essai «petite Poucette» de Michel Serres, consacré à la révolution numérique, qu'est devenu notre relation à la connaissance et à …
Notre intérêt principal de recherche est la modélisation de la connaissance comme objet d interaction entre un environnement informatique pour l apprentissage humain (EIAH) et un …
La réalité virtuelle, jusqu'alors réservée à des professionnels, poursuit son développement avec la mise sur le marché du grand public, de périphériques (eg, Oculus) et d'applications …
Les compétences non-techniques (CNT) sont un panel de capacités métacognitives complémentant les compétences techniques, et garantissant la réalisation d'une activité …
Ces travaux de recherche proposent une nouvelle méthode d'interaction gestuelle. Nous nous intéressons en particulier à deux domaines d'application: la thérapie à domicile par la …
L Fricoteaux, IM Thouvenin… - 2011 IEEE International …, 2011 - ieeexplore.ieee.org
This paper presents an informed virtual environment (environment including knowledge- based models and providing an action/perception coupling) for fluvial navigation training …
Au cours de nos travaux, nous nous sommes intéressés à l'apprentissage de gestes techniques en environnement virtuel. Ces environnements permettent en effet de se former …