Analisis persepsi mahasiswa terhadap penggunaan Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran pada mata kuliah teori ekonomi moneter

Y Firdiansyah, HP Pamungkas - … (Jurnal Ekonomi Dan …, 2021 - repository.uin-malang.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa mengenai aplikasi Kahoot
sebagai media evaluasi pembelajaran. Pendekatan penelitian ini ialah penelitian kuantitatif …

Development of flipbook-based digital comics to improve learning outcomes on simple comic material

E Yuliani, D Setiawan - Research and Development in …, 2024 - ejournal.umm.ac.id
According to researchers, they have made observations at SDN Purwoyoso 02 Semarang
and obtained results, the problems obtained are limited learning media and student learning …

Students' Perception on the Use of Kahoot as a Learning Media

A Rusmardiana, DW Sjuchro… - Al-Ishlah: Jurnal …, 2022 - journal.staihubbulwathan.id
This study analyzes students' perceptions of Kahoot as a learning evaluation medium. This
type of research is descriptive quantitative. The sample in this study was 68 grade 8 junior …

Analyzing Early Feedback: Survey Findings from Elementary Teacher Candidates for AI Comic Development Training Workshop

I Ibrahim, M Syazali, GP Putra - JURNAL PENDIDIKAN MIPA, 2024 - ejournal.tsb.ac.id
This research aims to investigateinterest and readiness of prospective elementary school
(SD) teachers towards training workshopscomic-based developmentArtificial Intelligence …

[PDF][PDF] PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL BERBASIS DISCOVERY LEARNING PADA TEMA BERTAMASYA KE TATA SURYA UNTUK MENUMBUHKAN …

A Nugraeni, M Vitasari, LT Biru - EDUPROXIMA (JURNAL ILMIAH …, 2023 - academia.edu
Penelitian memiliki tujuan dalam mengetahui bagaimana tingkat kevalidan dari media
komik digital berbasis discovery learning pada tema “bertamasya ke tata surya” untuk …

[引用][C] Interactive multimedia based on articulate storylines in the topic of plant anatomy and physiology

IGY Septiana, IMC Wibawa, GAPS Trisna - International Journal of Elementary …, 2022

[PDF][PDF] Branding Pendidikan Vokasi Pariwisata: Perspektif Stakeholder Industri di Sulawesi Selatan

M Arifin, A Masatip, MAM Salim, BM Eppang… - … : Jurnal Ekonomi dan … - academia.edu
Literatur tentang branding institusi pendidikan masih dalam pengembangan, sampai saat ini
belum ada penelitian yang menunjukkan tentang branding perguruan tinggi. Penelitian …

DESAIN PEMBELAJARAN DARING BERBASIS VIDEO ANIMASI

R Rahmatullah, I Inanna… - Jurnal Promosi Program …, 2022 - ojs.fkip.ummetro.ac.id
This study aims to develop an online learning design based on animated videos in
economics. This study uses a research and development approach with the stages of initial …

[PDF][PDF] Pemanfaatan Pasar Tradisional sebagai Sumber Belajar pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X

DC Ricardika, A Anisah - JEKPEND J. Ekon. dan Pendidik, 2021 - academia.edu
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pemanfaatan pasar tradisional
sebagai sumber belajar pada mata pelajaran Ekonomi di SMA dan bagaimana cara desain …

DESIGNING AN AUGMENTED REALITY COMIC BOOK FOR LEARNING SOLAR SYSTEM FOR PRIMARY LEVEL CHILDREN

EM BAHTIAR - 2023 - repository.pnj.ac.id
To support the learning process, this project will create a comic book with interactive
augmented reality features. With primary-level school children as audiences, using comic …