Desain media pembelajaran matematika topik luas daerah segitiga menggunakan aplikasi scratch

E Sudihartinih, G Novita, D Rachmatin - Jurnal Cendekia: Jurnal …, 2021 - j-cup.org
Telah didesain beberapa media pembelajaran matematika yaitu alat peraga dan game
online yang dirancang menggunakan HTML dan Flash namun masih diperlukan inovasi …

Pengembangan Media Game Scratch Pada Pembelajaran IPA Kelas V Materi Alat Pernapasan Pada Hewan

PMA Wardani, EP Permana… - … Pendidikan, Sains dan …, 2022 - repository.unpkediri.ac.id
This research was motivated by the results of observations at SDN Mrican 1 class V science
subjects on respiratory equipment in animals which showed that 60% of fifth grade students …

[PDF][PDF] Desain media pembelajaran matematika topik faktor persekutuan terbesar (FPB) berbasis aplikasi Scratch

E Sudihartinih, S Wilujeng… - Jurnal Pendidikan …, 2021 - researchgate.net
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan hasil penelitian tentang desain media
pembelajaran berbasis Scratch pada topik Faktor Persekutuan Terbesar (FPB). Penelitian …

Pelatihan Pengembangan Aplikasi Scratch di SMK Negeri Tembarak Temanggung”

M Sholeh, EK Nurnawati - Jurnal Pemberdayaan Masyarakat, 2023 - eprints.akprind.ac.id
Pengembangan game saat ini menjadi salah peluang dalam industri kreatif. Industri game
menjadi salah satu industri kreatif yang mengalami pertumbuhan dan mempunyai prospek …

Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Aplikasi Scratch Menggunakan Pembelajaran Inquiry pada Pembelajaran IPAS

W Sofiyanti, RP Kurniawati… - Prosiding Konferensi …, 2024 - prosiding.unipma.ac.id
Aplikasi Scratch menawarkan banyak manfaat dalam pembelajaran pemrograman,
terutama bagi pemula seperti anak-anak. Dengan desain yang intuitif dan visual, Scratch …

Menumbuhkan Minat Anak-Anak dalam Belajar Koding dengan Menggunakan Aplikasi Scratch

M Sholeh, IWJ Pradnyana… - Abdiformatika: Jurnal …, 2022 - abdiformatika.org
Memahami logika program komputer dapat dilakukan sejak dini pada usia anak-anak.
Proses menumbuhkan minat anak-anak untuk belajar program komputer dapat …

PENERAPAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF PADA MATERI BANGUN RUANG SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

MWA Hakim, S Kasiyun - Jurnal Review …, 2024 - journal.universitaspahlawan.ac.id
Berdasarkan identifikasi terdapat beberapa masalah. Permasalahan yang terungkap adalah
hasil pembelajaran matematika siswa yang rendah, hal ini disebabkan oleh faktor guru …

Berpikir Kreatif BERPIKIR KREATIF SISWA MELALUI TEKNOLOGI ABAD-21: Berpikir Kreatif dengan Teknologi

NF Pajrin, E Pujiastuti… - De Fermat: Jurnal …, 2024 - jurnal.pmat.uniba-bpn.ac.id
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi trend penelitian pendidikan
matematika untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa dengan bantuan …

[PDF][PDF] Urgensi Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Scratch Sebagai Upaya Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas VIII Pada Materi …

NP Islam, AM Setiawan - Proceedings of Life and Applied …, 2023 - conference.um.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan sebagai acuan dalam
pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif Scratch untuk …

Pelatihan Pembuatan Lkpd Inovatif Discovery Learning Berbasis Aplikasi Scracth Bagi Mahasiswa Pgsd

AM Anindyta, BC Kusuma… - WIDHARMA-Jurnal …, 2024 - journal.unwidha.ac.id
In this era of digitalization, in addition to students who are required to keep up with the flow
of development, educators do not escape the demands of the same responsibility to be more …