Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dampak implementasi teknologi Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran terhadap hasil belajar mahasiswa di pendidikan tinggi. Teknologi …
This study aims to develop learning media in the form of a class V water cycle pop-up book that is effective, practical and effective for student learning outcomes. This study applies …
T Wibowo, S Loren - CoMBInES-Conference on Management …, 2021 - journal.uib.ac.id
Salah satu contoh pemanfaatan teknologi yang paling populer adalah penggunaan multimedia untuk menyampaikan informasi dengan media yang menarik. Untuk melakukan …
B Arifitama - Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin, 2020 - pdfs.semanticscholar.org
Augmented reality pada perkembanganya di Indonesia telah banyak digunakan sebagai media bantu dalam pengajaran di kelas agar pembelajaran menjadi lebih interaktif antara …
Banten merupakan sebuah provinsi yang terletak di bagian ujung barat dari Pulau Jawa yang memiliki serangkaian sejarah dari masa kerajaan hingga saat ini. Bangunan …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan teknologi Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran di perguruan tinggi, dengan fokus pada manfaat, tantangan, serta …
T Gunawan - Jurnal Review Pendidikan dan …, 2024 - journal.universitaspahlawan.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan teknologi Augmented Reality (AR) dalam aplikasi edukasi dan dampaknya terhadap pengalaman pengguna. Melalui metode studi …
Abstract Information Technology in the delivery of information has developed rapidly. Augmented Reality (AR) is a 3D visual imaging technology. Topography in a broad sense is …
AAP Kristanti, FA Wiguna… - Prosiding …, 2022 - proceeding.unpkediri.ac.id
Penelitian ini dilatarbelakangi hasil observasi dan wawancara yang dilakukan pada SDN Mojoroto 4 Kediri. Diketahui bahwa siswa kelas V kurang bisa menjelaskan tahapan dalam …