[PDF][PDF] Pengembangan Modul Berbasis STEM 3D untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa

ANY Sholikhah, S Arif - Jurnal Tadris IPA Indonesia, 2024 - ejournal.iainponorogo.ac.id
Pembelajaran abad 21 merupakan pembelajaran yang menekankan 4 keterampilan
penting yaitu kolaborasi, berpikir kritis, komunikasi, dan kreativitas. Kemampuan berpikir …

Pengembangan Video Animasi Berbasis Animaker Menggunakan Model ADDIE pada Topik Karakteristik Materi dan Perubahannya

SS Herawati, D Kurniawan… - Jurnal Pendidikan Ilmu …, 2024 - jurnal.habi.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video pembelajaran animasi IPA berbasis
animaker yang valid dan praktis pada topik materi dan perubahannya menggunakan …

The development of an interactive e-worksheet using wizer. me on social studies learning for grade 7 at junior high school

DS Sahida, A Wiradimadja - JINoP (Jurnal Inovasi …, 2024 - ejournal.umm.ac.id
In the learning process, obstacles are often found such as students having difficulty
understanding the material, boredom while studying, and a lack of motivation to learn. This …

GREEN CHEMISTRY LEARNING TRANSFORMATION: YOUTUBE INTEGRATED INTERACTIVE VIDEO TO IMPROVE CRITICAL THINKING SKILLS

NB Sumanik, A Arismunandar… - Indonesian Journal …, 2024 - ojs.mahadewa.ac.id
The use of technology as a learning medium is a necessity that needs to be fulfilled in the
learning process. Technology provides a more pleasant and interesting learning …

Comparison of Civics and Social Studies Learning Design Models in Various Countries at the Elementary School Level

N Indriyani, Y Erita, M Undari… - Journal of Digital …, 2022 - rjupublisher.com
Learning design models are used so that learning activities run smoothly and are varied.
Most teachers still have not implemented learning models, so teachers are less able to …

PENGEMBANGAN E-LKPD BERBANTU APLIKASI AUGMENTED REALITY (AR) DENGAN PENDEKATAN STEM UNTUK MELATIH KEMAMPUAN CREATIVE …

LS Reza - 2024 - repository.radenintan.ac.id
ABSTRAK Pengembangan Lembar Keja Peserta Didik Elektronik (E LKPD) bantuan
aplikasi augmented reality dengan pedekatan STEM untuk metih kemampuan creative …

PENGEMBANGAN E-KOMIK DENGAN PENDEKATAN STEAM BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATERI GELOMBANG BUNYI UNTUK SISWA SMA/MA …

PS DEVI - 2024 - repository.radenintan.ac.id
Penelitian tentang pengembangan E-Komik dengan pendekatan STEAM berbasis
pendidikan karakter pada materi gelombang bunyi untuk siswa SMA/MA kelas XI. Tujuan …

PENGEMBANGAN E-MODUL BERBANTUAN KOMIK KIMIA DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR …

MN Safitri, P Saadi, I Bakti, R Iriani - JCAE (Journal of Chemistry …, 2024 - 103.81.100.242
Kemampuan berpikir secara kritis ialah yang paling diperlukan di pendidikan abad 21 ini,
sehingga penelitian ini memiiliki tujuan yaitu mengembangkan e-modul berbeantuan komik …

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA TEORI ATOM MEKANIKA KUANTUM MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE CC DI MAN 2 BANDA ACEH

HH Aqsha - 2025 - repository.ar-raniry.ac.id
Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Animate CC pada teori atom
mekanika kuantum dilatarbelakangi oleh permasalahan di MAN 2 Banda Aceh, bahwa …

Pengembangan Video Digital Storytelling Pada Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis: Digital Storytelling Video Development On The Basic Subjects Of Graphic …

BR Juita, S Edriati, S Junaidi - Decode: Jurnal Pendidikan …, 2022 - journal.umkendari.ac.id
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran video digital
storyteling yang valid pada mata pelajaran dasar desain grafis. Penelitian ini menggunakan …