P Anggriani, NR Rahma… - Prosiding …, 2020 - proceedings.radenfatah.ac.id
Salah satu indikator kesimpulan dari sekolah yang sangat baik adalah: memperoleh sebagian besar efek penguasaan dengan menggunakan peserta didik. Hasil Rumit …
Modul ini merupakan sumber bahan belajar mandiri yang ditujukan bagi siswa untuk memudahkan proses pembelajaran dan pengajaran. Tujuan dari penelitian ini ialah …
PP Sari, S Syarifah, R Oktiansyah… - Prosiding …, 2020 - proceedings.radenfatah.ac.id
Salah satu cara untuk meningkatkan mutu pendidikan ialah dengan memperbarui sistem pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan produk akhir berbentuk booklet …
LAN Lena, YT Samiha… - Prosiding …, 2020 - proceedings.radenfatah.ac.id
Peserta didik, guru, serta sarana ialah komponen yang tidak bisa dipisahkan dalam proses pendidikan. Tetapi pada realitasnya, tidak seluruh sekolah sanggup menyediakan sarana …
MP Angraini, A Asnilawati… - Prosiding …, 2020 - proceedings.radenfatah.ac.id
Perkembangan ilmu teknologi dan pengetahuan mengalami kemajuan yang sangat pesat dengan seiring berjalannya waktu. Upaya pemanfaatan teknologi dalam proses …
Dalam penelitian ini ingin mengetahui File Elektronik Siswa (E-LKPD) mana saja yang didalamnya terdapat multimedia interaktif dan game edukasi. Selain itu, lembar kerja …
R Lubis, M Herlina, J Rukmana - … : Jurnal Pendidikan Biologi …, 2019 - journal.ipm2kpe.or.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran think pair share menggunakan media mind mapping terhadap aktivitas dan hasil belajar kognitif siswa kelas …
D Sanjani, YT Samiha - Prosiding Seminar Nasional …, 2020 - proceedings.radenfatah.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji proses kelayakan dan keefektifan multimedia interaktif dengan education game. Penelitian ini dirancang menggunakan metode penelitian …
Media pembelajaran dapat digunakan dalam proses belajar mengajar untuk meningkatkan minat dan motivasi siswa dalam kegiatan belajar. Salah satu bahan ajar adalah booklet …