Pengembangan Game Interaktif dalam Meningkatkan Kecerdasan Matematika Anak di Taman Kanak-Kanak

D Suryana, D Karmila, N Mahyuddin - Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan …, 2023 - obsesi.or.id
Pembelajaran yang ideal yaitu pembelajaran yang mampu memenuhi kebutuhan sehingga
tercapai tujuan pembelajaran. Smartphone merupakan suatu hal yang menarik bagi anak …

Aplikasi game edukasi matematika tingkat dasar berbasis android

S Sulistyowati, E Gunawan, L Rusdiana - Jurnal Teknoinfo, 2022 - ejurnal.teknokrat.ac.id
Game is one of the applications that are favored by children. Not a few parents who allow
their children to use a smartphone with various reasons such as so that children do not …

[PDF][PDF] Pemanfaatan Game Edukatif dalam Pembelajaran Matematika: Bagaimana Persepsi Siswa?

R Handican, SR Darwata, IM Arnawa… - RANGE: Jurnal …, 2023 - academia.edu
Penelitian ini bertujuan untuk melihat persepsi siswa terhadap penggunaan game edukasi
dalam pembelajaran matematika. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif …

[HTML][HTML] Pengaruh media flashcard terhadap kemampuan mengenal huruf anak usia 5-6 tahun

AN Andini - 2021 - etheses.uin-malang.ac.id
INDONESIA: Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh media flashcard
terhadap kemampuan mengenal huruf anak usia 5-6 tahun di Tk Al Hidayah Tegalrejo 02 …

Pengembangan Materi Ajar Berbasis Video Kreatif Biologi pada Materi Sistem Ekskresi untuk Siswa Kelas XI SMA

SP Anggriani, AW Jufri, A Syukur… - Jurnal Ilmiah Profesi …, 2022 - jipp.unram.ac.id
Bahan ajar adalah sumber materi guru dan siswa dalam pelaksanaan proses
pembelajaran. Oleh karena itu dibutuhkan pengembangan bahan ajar yang inovatif, agar …

Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Remaja

E Fadila, SN Robbiyanto… - Jurnal ilmiah …, 2022 - ejurnal.stie-trianandra.ac.id
Perkembangan teknologi di era globalisasi yang semakin pesat membuat begitu banyaknya
perubahan teknologi salah satunya game online. Remaja lebih rentan kecanduan game …

Penurunan kemampuan pemahaman konsep matematis siswa sekolah dasar selama pembelajaran online di masa pandemic covid-19

S Annisah, S Suhendi… - Elementary …, 2021 - e-journal.ejournal.metrouniv.ac.id
Pembelajaran online yang dilaksanakan selama masa pendemi covid-19 telah
menyebabkan terjadinya penurunan kemampuan pemahaman konsep matematika siswa …

LOP Game Development to Improve Early Childhood Mathematical-Logic Learning Ability

EK Wati, W Wulansari - Jurnal Pendidikan Indonesia, 2021 - repository.unpkediri.ac.id
his study aims to develop a learning media product, namely the LoP Game to improve the
Mathematical-Logic Learning Ability of Early Childhood Beginning. This type of research is a …

Game Based learning dalam Aplikasi Layanan Dasar Bimbingan dan Konseling di Sekolah

S Hariyadi, MTS Hartati, S Sunawan… - Briliant: Jurnal Riset …, 2022 - jurnal.unublitar.ac.id
Game adalah sesuatu yang popular di masyarakat, tetapi masih banyak paradigma bahwa
game hanya lekat pada hiburan semata. Game memiliki banyak keuntungan kaitanya …

Kecerdasan Buatan Virtual Assistant Pada Permainan Menggunakan Metode Finite State Machine

JC Putra, MM Rohman, M Rizqi - Journal of Animation and Games …, 2021 - journal.isi.ac.id
Abstract Game First Person Shooter (FPS) merupakan sebuah game yang banyak disukai
oleh masyarakat luas. Game ini memiliki sudut pandang orang pertama sehingga para user …