Tccfun: Uso de gamificação como apoio à autogestão e motivação em trabalhos de conclusão de curso

NKG Botelho - 2022 - repositorio.ufba.br
Estudantes necessitam de motivaçao para a conclusao dos componentes curriculares
referentes a Trabalho de Conclusao de Curso (TCC). Dados obtidos dos bacharelados em …

D-creea: Dsml for creating educational analog card games

RAS Silva, RMC Andrade - 2021 20th Brazilian Symposium on …, 2021 - ieeexplore.ieee.org
Educational games can promote a playful learning experience by solving problems related
to the subject of a discipline and assign a student as the main actor in the learning process …

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TR da Silva, RGSG de Oliveira… - Anais do XXVIII Workshop …, 2022 - SBC

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GF Guarda, AC de Morais Stella… - Anais do XXIX Workshop …, 2023 - SBC

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T Darin, F Rocha, D Motta, PV Angelo - Anais Estendidos do XVIII Simpósio …, 2019 - SBC

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MS Silveira - Anais do XXVIII Workshop sobre Educação em …, 2020